Najnowsze wskazówki Patentowe Sony'ego na potencjalnym przełomie gry dla przyszłych konsol PlayStation: system ograniczający opóźnienie zasilany przez sztuczną inteligencję i dodatkowe czujniki. Obecny PlayStation 5 Pro, choć pochłania się imponującym wyspokaleczką Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR), stoi przed wyzwaniem równoważenia zwiększonych szybkości klatek (za pośrednictwem technologii takich jak wytwarzanie ramek) z zminimalizowanym opóźnieniem. Jest to przeszkoda, jaką jest także technologie AMD Radeon Anti-Lag i Nvidia Reflex Technologies.
Patent, WO2025010132, intrygująco zatytułowany „Timed Input/Action Release”, ma na celu zoptymalizowanie „czasu wydania poleceń użytkownika” poprzez przewidywanie następnego przycisku. Sony uznaje istniejące opóźnienie między wejściem gracza a wykonywaniem systemu, co prowadzi do opóźnionych działań i niezamierzonych konsekwencji rozgrywki. Ich proponowane rozwiązanie obejmuje wyrafinowany system z kilkoma kluczowymi elementami.
Model AI uczenia maszynowego ma kluczowe znaczenie dla tego systemu, przewidując nadchodzące dane wejściowe graczy. Ta sztuczna inteligencja pomogłaby czujnik zewnętrzny, potencjalnie kamera monitorująca kontroler w celu przewidywania naciśnięcia przycisku. Patent specjalnie wspomina przy użyciu „Wejścia kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego (ML)”, wskazując rolę kamery w przewidywaniu początkowego polecenia użytkownika. Alternatywnie czujnik może zostać zintegrowany bezpośrednio z przyciskiem kontrolera, być może wykorzystując analogowe przyciski, które Sony popierał w przeszłości.
Chociaż patent ten może nie przełożyć się bezpośrednio na PlayStation 6, podkreśla zaangażowanie Sony w minimalizację opóźnień. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę rosnącą popularność technologii generowania ram, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które, choć ulepszanie wizualizacji, mogą wprowadzić dodatkowe opóźnienia. Korzyści z tej technologii byłyby najbardziej widoczne w szybkich grach, takich jak strzelcy, wymagając zarówno wysokich wskaźników klatek na sekundę, jak i bardzo niskich opóźnień. Ostateczne wdrożenie tej innowacyjnej technologii w przyszłym sprzęcie dopiero się okaże.