索尼的最新专利暗示了未来PlayStation游戏机的潜在游戏规则改变者:由AI和其他传感器提供支持的延迟减少系统。当前的PlayStation 5 Pro虽然拥有令人印象深刻的PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)高档器,但面临着平衡帧速率(通过框架生成等技术)与最小延迟的挑战。这是AMD的Radeon Anti-Lag和Nvidia的Reflex Technologies的障碍。
专利WO2025010132引人入胜的标题为“定时输入/操作版本”,旨在通过预测下一个按钮按下来优化“用户命令的定时发布”。索尼承认玩家输入和系统执行之间的现有延迟,导致动作延迟和意外的游戏后果。他们提出的解决方案涉及一个具有多个关键组件的复杂系统。
机器学习的AI模型是该系统的核心,可以预测即将到来的播放器输入。该AI将由外部传感器提供帮助,可能是一个相机监视控制器以预测按钮按下。该专利专门提到使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”,表明相机在预测初始用户命令中的作用。另外,传感器可以直接集成到控制器按钮中,也许索尼过去一直在支持模拟按钮。
尽管该专利可能不会直接转化为PlayStation 6,但它强调了索尼致力于最小化延迟的承诺。鉴于FSR 3和DLSS 3(例如增强视觉效果)可以引入额外的延迟,这一点尤其重要。在快节奏的游戏(例如Twitch射击游戏)中,这项技术的好处最为明显,要求高帧速率和超低潜伏期。这种创新技术在未来的硬件中的最终实施还有待观察。