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新しいソニーの特許はAIを使用し、指を向けてカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

Authore: Lucasアップデート:Mar 21,2025

ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーを示唆しています:AIと追加のセンサーを搭載したレイテンシ削減システム。現在のPlayStation 5 Proは、印象的なPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)Upscalerを誇りに思っていますが、レイテンシの最小化と(フレーム生成などのテクノロジーを介して)フレームレートのバランスをとるという課題に直面しています。これは、AMDのRadeon Anti-LagとNvidiaの反射技術にも取り組むハードルです。

この新しいソニーの特許は、PlayStationのゲームチェンジャーになる可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

「タイミング入力/アクションリリース」と題された特許、WO2025010132は、次のボタンプレスを予測することにより、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」を最適化することを目的としています。ソニーは、プレーヤーの入力とシステムの実行の間の既存のレイテンシを認めており、アクションの遅れと意図しないゲームプレイの結果につながります。提案されたソリューションには、いくつかの重要なコンポーネントを備えた洗練されたシステムが含まれます。

機械学習AIモデルは、このシステムの中心であり、今後のプレーヤー入力を予測します。このAIは、外部センサーによって支援されます。これは、ボタンの押しを予測するためにコントローラーを監視するカメラである可能性があります。この特許は、「カメラ入力が機械学習(ML)モデルへの入力としてカメラ入力」を使用して特に言及しており、最初のユーザーコマンドの予測におけるカメラの役割を示しています。あるいは、センサーをコントローラーボタンに直接統合することができ、おそらくSonyが過去に擁護してきたアナログボタンを活用することもできます。

この特許はPlayStation 6に直接変換されないかもしれませんが、レイテンシを最小限に抑えるというソニーのコミットメントを強調しています。これは、FSR 3やDLSS 3のようなフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、特に関連性があり、ビジュアルを強化しながら、追加のレイテンシをもたらす可能性があります。このテクノロジーの利点は、Twitch Shootersなどのペースの速いゲームで最も明白であり、ハイフレームレートと超低レイテンシの両方を要求します。将来のハードウェアにおけるこの革新的なテクノロジーの究極の実装は、まだ見られないものです。