คำแนะนำสิทธิบัตรล่าสุดของ Sony ในเกมเปลี่ยนเกมสำหรับคอนโซล PlayStation ในอนาคต: ระบบลดเวลาแฝงที่ขับเคลื่อนโดย AI และเซ็นเซอร์เพิ่มเติม PlayStation 5 Pro ปัจจุบันในขณะที่มีการเพิ่มความละเอียด PlayStation Spectral Super Super (PSSR) ที่น่าประทับใจเผชิญกับความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้น (ผ่านเทคโนโลยีเช่นการสร้างเฟรม) พร้อมเวลาแฝงน้อยที่สุด นี่คืออุปสรรค์ที่จัดการโดย Radeon Anti-Lag และเทคโนโลยีสะท้อนของ Nvidia ของ AMD
สิทธิบัตร WO2025010132 มีชื่อว่า“ Timed Input/Action Release” ที่น่าสนใจมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่หมดเวลา" โดยทำนายการกดปุ่มถัดไปของคุณ Sony รับทราบถึงเวลาแฝงที่มีอยู่ระหว่างการป้อนข้อมูลของผู้เล่นและการดำเนินการระบบซึ่งนำไปสู่การกระทำที่ล่าช้าและผลกระทบจากการเล่นเกมที่ไม่ได้ตั้งใจ โซลูชันที่เสนอของพวกเขาเกี่ยวข้องกับระบบที่มีความซับซ้อนซึ่งมีองค์ประกอบสำคัญหลายอย่าง
โมเดล AI การเรียนรู้ของเครื่องจักรเป็นศูนย์กลางของระบบนี้โดยทำนายอินพุตของผู้เล่นที่กำลังจะมาถึง AI นี้จะได้รับความช่วยเหลือจากเซ็นเซอร์ภายนอกซึ่งอาจเป็นกล้องตรวจสอบคอนโทรลเลอร์ของคุณเพื่อคาดการณ์การกดปุ่มของคุณ สิทธิบัตรกล่าวถึงโดยเฉพาะโดยใช้ "กล้องอินพุตเป็นอินพุตไปยังโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง (ML)" ระบุบทบาทของกล้องในการทำนายคำสั่งผู้ใช้เริ่มต้น อีกทางเลือกหนึ่งเซ็นเซอร์สามารถรวมเข้ากับปุ่มคอนโทรลเลอร์โดยตรงบางทีอาจใช้ประโยชน์จากปุ่มอะนาล็อกที่ Sony ได้รับการสนับสนุนในอดีต
ในขณะที่สิทธิบัตรนี้อาจไม่ได้แปลโดยตรงใน PlayStation 6 แต่ก็เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Sony ในการลดเวลาแฝงให้น้อยที่สุด สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีการสร้างเฟรมเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งในขณะที่เพิ่มภาพสามารถแนะนำเวลาแฝงเพิ่มเติม ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้จะชัดเจนที่สุดในเกมที่รวดเร็วเช่น Twitch Shooter ต้องการทั้งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงต่ำเป็นพิเศษ การใช้งานที่ดีที่สุดของเทคโนโลยีนวัตกรรมนี้ในฮาร์ดแวร์ในอนาคตยังคงมีให้เห็น