ইউক্রেনীয় সারভাইভাল হরর শুটিং গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" দেশে অকল্পনীয়ভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, এবং এমনকি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যাও সৃষ্টি করেছে। গেমের লঞ্চ এবং ডেভেলপারদের কাছ থেকে কিছু অন্তর্দৃষ্টি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ইউক্রেনীয় ইন্টারনেটে ঝড় তুলেছে
সকল মানুষ "কোয়ারেন্টাইন জোনে" চলে গেছে
"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর বিশাল সাফল্য সমগ্র দেশের ইন্টারনেটকে অভিভূত করেছে৷ 20 নভেম্বর গেমটি প্রকাশের দিনে, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে দিনের বেলা ইন্টারনেট সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাতে গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় - এটি অভিজ্ঞতার জন্য আগ্রহী হাজার হাজার লোকের জন্য দায়ী করা হয়েছিল। গেমটি ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়রা একই সময়ে ডাউনলোড করেছে। আইটিসি অনুবাদ অনুসারে, ট্রিওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতি সাময়িকভাবে হ্রাস পেয়েছে৷ এটি চ্যানেলে লোড বৃদ্ধির কারণে হয়েছে, যার ফলে S.T.A.L.K.E.R.
এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। S.T.A.L.K.E.R 2 দ্বারা সৃষ্ট দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যাগুলি বেশ কয়েক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করার পরে শেষ পর্যন্ত সমাধান করা হয়েছিল৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন ছিল, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে, এটি 'বাহ!'"। "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা লঞ্চের আগে তাদের চেয়ে একটু বেশি খুশি বোধ করে," তিনি আরও বলেন, "আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য কিছু ভালো হয়েছে।"
এই গেমটির জনপ্রিয়তা স্পষ্ট হয় "S.T.A.L.K.E.R. 2" এটির প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে একটি আশ্চর্যজনক 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে৷ সুস্পষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং বাগ একটি হোস্ট সত্ত্বেও, এটি বিশ্বজুড়ে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে একাধিক বিলম্বের কারণে রিলিজ প্রক্রিয়া কিছু অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিল, জিএসসি আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত নভেম্বরে গেমটি সফলভাবে প্রকাশ করেছে। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, ক্র্যাশগুলি অপ্টিমাইজ করতে এবং ঠিক করার জন্য আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;