Ukrayna'nın hayatta kalma korku atış oyunu "S.T.A.L.K.E.R. 2" ülkede hayal edilemeyecek kadar popüler hale geldi ve hatta ülke çapında ağ sorunlarına bile neden oldu. Oyunun çıkışına ve geliştiricilerin bazı görüşlerine daha yakından bakalım! "S.T.A.L.K.E.R. 2" Ukrayna internetini kasıp kavuruyor
Bütün insanlar "karantina bölgesine" akın etti
"S.T.A.L.K.E.R. 2"nin büyük başarısı tüm ülkenin internetini şaşkına çevirdi. Oyunun 20 Kasım'da yayınlandığı gün, Ukraynalı İnternet servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında, gün boyunca İnternet bağlantılarının normal olmasına rağmen geceleri hızların önemli ölçüde düştüğünü bildirdi; bu, oyunu deneyimlemek isteyen binlerce kişiye atfedildi. Oyunu Ukraynalı oyuncular aynı anda indirdiler. ITC çevirisine göre Triolan şunları söyledi: "Şu anda internet hızları tüm yönlerde geçici olarak azaldı. Bunun nedeni kanaldaki artan yüktür ve bu da S.T.A.L.K.E.R'ın çıkışına büyük ilgi gösterilmesine neden olmuştur."
Kreatif direktör Mariia Grygorovych şunu paylaştı: "Tüm ülke için zor oldu, bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda 'Vay canına!' gibi." "Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, Ukrayna'daki bazı insanların lansman öncesine göre biraz daha mutlu hissetmeleridir" diye devam etti "Biz vatanımız için bir şey yaptık, onlar için iyi bir şey oldu."
Bu oyunun popülaritesi ortadadır. "S.T.A.L.K.E.R. 2" piyasaya sürüldükten sadece iki gün sonra şaşırtıcı bir şekilde 1 milyon kopya sattı. Bariz performans sorunlarına ve bir dizi hataya rağmen dünya çapında, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da son derece iyi satıldı.