Hayatta kalma korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R. 2 kendi ülkesinde o kadar popüler oldu ki ülke çapında bir internet sorununa neden oldu. Lansmanın nasıl gittiği hakkında daha fazla bilgi edinmek ve geliştiricilerin bazı görüşlerini öğrenmek için okumaya devam edin!
S.T.A.L.K.E.R. 2 Ukrayna'nın İnternetini Ele Geçiriyor
Herkes Bölgeye Girmek İstiyor
S.T.A.L.K.E.R. 2, ezici popülaritesi nedeniyle bütün bir ülkenin internetini etkili bir şekilde felce uğrattı. Oyunun lansman günü olan 20 Kasım'da, Ukraynalı internet sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında, internet bağlantısının gün boyunca normal ve çalışır durumda olmasına rağmen, akşama doğru hızın gözle görülür şekilde düştüğünü bildirdi; bu, binlerce istekli Ukraynalıya atfedildi. Oyuncular oyunu aynı anda indiriyor. ITC tarafından tercüme edildiği şekliyle Triolan, "Şu anda her yönde internet hızında geçici bir düşüş var. Bunun nedeni, S.T.A.L.K.E.R'ın çıkışına olan yoğun ilgiden dolayı kanallar üzerindeki yükün artmasıdır."
Oyunu gerçekten indirmeyi başaranlar bile, yüklemenin yavaş olduğunu belirterek giriş yapma konusunda hâlâ sorunlarla karşılaştı. S.T.A.L.K.E.R. 2'nin neden olduğu ülke çapındaki internet sorunu, ilgilenen tüm oyuncular kopyalarını tamamen indirmeyi başardıktan sonra çözülene kadar saatlerce devam etti. Buna yanıt olarak geliştirici GSC Game World etkinlikten hem gurur duydu hem de şok oldu.
"Tüm ülke için zordu ve kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda vay be!" yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych'i paylaştı. "Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, Ukrayna'daki bazı insanların kendilerini serbest bırakılmadan öncesine göre biraz daha mutlu hissetmeleridir" diye devam etti. "Memleketimiz için bir şey yaptık, onlar için iyi bir şey."
Popülerliği açıkça göz önüne alındığında, S.T.A.L.K.E.R. 2, piyasaya sürülmesinden yalnızca iki gün sonra 1 milyon kopya satışına ulaştı. Göz kamaştıran performans sorunlarına ve çok sayıda hataya rağmen dünya çapında, özellikle de kendi ülkesi Ukrayna'da son derece iyi satıldı.
GSC Game World, mevcut çalışma düzeni biri Kiev'de ve diğeri Prag'da olmak üzere iki farklı ofiste bulunan Ukraynalı bir stüdyodur. Ukrayna'da devam eden çatışmaların lansmanı birçok kez geciktirmesi nedeniyle oyunun çıkışında bazı zorluklar yaşansa da, GSC oyunu daha fazla geciktirmemeye kararlıydı ve geçen ay Kasım ayında piyasaya sürmeyi başardı. Şu anda geliştirici stüdyosu, oyunu rahatsız eden hataları gidermek için güncelleme yamaları yayınlamaya, optimize etmeye ve kilitlenme düzeltmeleri getirmeye kararlı; aslında üçüncü büyük yaması bu hafta başında yayınlandı.