Das ukrainische Survival-Horror-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist im Land unvorstellbar populär geworden und hat sogar landesweite Netzwerkprobleme verursacht. Werfen wir einen genaueren Blick auf den Start des Spiels und einige Einblicke von den Entwicklern! „S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm
Alle Menschen strömten in die „Quarantänezone“
Der große Erfolg von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat das Internet des gesamten Landes überwältigt. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels am 20. November berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Internetverbindungen tagsüber zwar normal seien, nachts die Geschwindigkeit jedoch deutlich abnahm – dies wurde Tausenden erlebnishungrigen Menschen zugeschrieben das Spiel. Ukrainische Spieler haben das Spiel gleichzeitig heruntergeladen. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals zurückzuführen, was zu einem großen Interesse an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R führt.“
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es war hart für das ganze Land, was schlecht ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘.“ „Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start“, fuhr sie fort. „Wir haben etwas für unser Heimatland getan, für sie ist etwas Gutes passiert.“
Die Popularität dieses Spiels ist offensichtlich. „S.T.A.L.K.E.R. 2“ verkaufte sich in nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung erstaunliche 1 Million Mal. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und einer Vielzahl von Fehlern verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.