เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดจากยูเครน "S.T.A.L.K.E.R. 2" ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในประเทศและยังก่อให้เกิดปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศอีกด้วย มาดูการเปิดตัวเกมและข้อมูลเชิงลึกจากผู้พัฒนากันดีกว่า! "S.T.A.L.K.E.R. 2" บุกโจมตีอินเทอร์เน็ตของยูเครน
<>
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ได้ล้นหลามไปทั่วทั้งอินเทอร์เน็ตของประเทศ ในวันที่เกมวางจำหน่ายวันที่ 20 พฤศจิกายน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่าแม้ว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในตอนกลางวันจะเป็นปกติ แต่ความเร็วก็ลดลงอย่างมากในตอนกลางคืน ซึ่งเป็นผลมาจากผู้คนหลายพันคนที่อยากสัมผัสประสบการณ์นี้ ผู้เล่นชาวยูเครนดาวน์โหลดเกมพร้อมกัน ตามคำแปลของ ITC Triolan กล่าวว่า "ปัจจุบัน ความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงชั่วคราวในทุกทิศทาง นี่เป็นเพราะภาระของช่องที่เพิ่มขึ้น ส่งผลให้มีความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R"
แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศที่เกิดจาก S.T.A.L.K.E.R. 2 กินเวลานานหลายชั่วโมงและได้รับการแก้ไขในที่สุดหลังจากที่ผู้เล่นที่สนใจดาวน์โหลดเกมเรียบร้อยแล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <>
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า “มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกัน ก็เหมือนกับว่า 'ว้าว!'” “สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราและทีมของเราคือสำหรับบางคนในยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย” เธอกล่าวต่อ “เราทำบางสิ่งเพื่อบ้านเกิดของเรา มีสิ่งดีๆ เกิดขึ้นสำหรับพวกเขา”
GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันตั้งอยู่ในสำนักงานที่แตกต่างกันสองแห่ง แห่งหนึ่งในเคียฟและอีกแห่งในปราก แม้ว่ากระบวนการวางจำหน่ายจะพบกับปัญหาบางประการเนื่องจากความล่าช้าหลายครั้งเนื่องจากความขัดแย้งที่ดำเนินอยู่ในยูเครน GSC มุ่งมั่นที่จะไม่ล่าช้าอีกและประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว สำหรับตอนนี้ สตูดิโอพัฒนายังคงมุ่งมั่นที่จะปล่อยแพตช์ที่อัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รบกวนเกม เพิ่มประสิทธิภาพและแก้ไขแครช อันที่จริงแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <>