>  ニュース >  S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースの人気が高すぎたため、ウクライナのインターネットが遅くなった

S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースの人気が高すぎたため、ウクライナのインターネットが遅くなった

Authore: Jacobアップデート:Jan 13,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

サバイバル ホラー シューター S.T.A.L.K.E.R. 2は本国で非常に人気があり、全国的なインターネット問題を引き起こしました。立ち上げの経緯と開発者による洞察について詳しく知りたい方は、読み続けてください!

S.T.A.L.K.E.R. 2 ウクライナのインターネットを乗っ取る

誰もがゾーンに入りたがっている

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R. 2 はその圧倒的な人気により、事実上国全体のインターネットを麻痺させました。ゲームの発売日である 11 月 20 日、ウクライナのインターネット プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、インターネット接続は日中は正常に動作していましたが、夕方になると目に見えて速度が低下したと報告しました。これは、何千人もの熱心なウクライナ人が原因であると考えられていますゲーマーは同時にゲームをダウンロードします。 ITC が翻訳したように、トリオラン氏は次のように述べています。「現在、あらゆる方向でインターネット速度が一時的に低下しています。これは、S.T.A.L.K.E.R. のリリースに対する多大な関心により、チャネルの負荷が増加したためです。」

実際にゲームをダウンロードできた人でも、読み込みが遅いというログインの問題に直面していました。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は、興味を持ったすべてのプレイヤーがコピーを完全にダウンロードすることができた後で最終的に解決されるまで、何時間も続きました。これを受けて、開発者の GSC Game World は、このイベントを誇りに思うと同時に衝撃を受けました。

「国全体にとって大変なことでしたし、インターネットは重要なので悪いことではありますが、同時に、おお!という気持ちもあります。」クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチ氏と共有。 「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々が釈放前よりも少し幸せになったと感じていることです」と彼女は続けた。 「私たちは母国のために何かをしました。彼らにとって良いことをしました。」

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

その人気が明らかなことから、S.T.A.L.K.E.R. が注目されるのも不思議ではありません。 2は発売からわずか2日でなんと100万部の売り上げを達成しました。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れました。

GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在の作業体制はキエフとプラハの 2 つの異なるオフィスに拠点を置いています。ウクライナで進行中の紛争により発売が何度も延期されるなど、ゲームの発売にはいくつかの困難がありましたが、GSC はこれ以上ゲームを遅らせないと決意し、先月 11 月に発売することができました。現在、開発者スタジオは、ゲームを悩ませているバグを修正するための更新パッチを公開し、最適化してクラッシュ修正を提供することに引き続き取り組んでいます。実際、今週初めに 3 回目のメジャー パッチがリリースされました。