>  ニュース >  S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースは人気が高かったために遅くなったウクライナのインターネット

S.T.A.L.K.E.R. 2 リリースは人気が高かったために遅くなったウクライナのインターネット

Authore: Jacobアップデート:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

ウクライナのサバイバル ホラー シューティング ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」は、国内で想像を絶する人気を博し、全国的なネットワーク障害まで引き起こしました。ゲームの発売と開発者からの洞察を詳しく見てみましょう! 「S.T.A.L.K.E.R. 2」がウクライナのインターネットを席巻


すべての人々が「隔離ゾーン」に群がりました

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular「S.T.A.L.K.E.R. 2」の大成功は、全国のインターネットを圧倒しました。 11 月 20 日のゲームのリリース当日、ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、インターネット接続は日中は正常であるが、夜間には速度が大幅に低下したと報告しました。これは、体験を熱望した何千人もの人々のせいであると報告しました。ウクライナのプレイヤーも同時にゲームをダウンロードした。 ITC の翻訳によると、トリオラン氏は次のように述べています。「現在、インターネットの速度があらゆる方向で一時的に低下しています。これはチャネルの負荷が増加したためであり、その結果、S.T.A.L.K.E.R.

のリリースに大きな関心が集まっています。」

ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いという問題に直面しています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。

クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、「国全体にとって大変な状況です。インターネットは重要なので悪いことですが、同時に『すごい!』という気持ちもあります。」と語った。 「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々が発売前よりも少し幸せになったと感じていることです。私たちは祖国のために何かをしました。彼らのために何か良いことが起こりました。」と彼女は続けた。 🎜>

『S.T.A.L.K.E.R. 2』は発売後わずか 2 日で 100 万本という驚異的な売り上げを記録し、その人気の高さがわかります。明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグにもかかわらず、世界中で、特に母国のウクライナで非常によく売れました。 S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World は、現在キエフとプラハの 2 つの異なるオフィスに拠点を置くウクライナのスタジオです。ウクライナで進行中の紛争による度重なる遅延により、リリースプロセスではいくつかの困難が発生しましたが、GSC は再び遅延しないことを決意し、昨年 11 月にゲームを無事リリースしました。今のところ、開発スタジオは、ゲームを悩ませているバグを修正し、最適化してクラッシュを修正するための更新パッチをリリースすることに引き続き取り組んでいます。実際、今週初めに 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。