Dom >  Aktualności >  S.T.A.L.K.E.R. 2. Wydanie spowolnionego ukraińskiego Internetu, ponieważ był tak popularny

S.T.A.L.K.E.R. 2. Wydanie spowolnionego ukraińskiego Internetu, ponieważ był tak popularny

Authore: JacobAktualizacja:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ukraińska strzelanka typu survival horror „S.T.A.L.K.E.R. 2” stała się niewyobrażalnie popularna w kraju, a nawet spowodowała problemy z siecią w całym kraju. Przyjrzyjmy się bliżej premierze gry i kilku spostrzeżeniom twórców! „S.T.A.L.K.E.R. 2” szturmem podbija ukraiński internet


Wszyscy ludzie zgromadzili się w „strefie kwarantanny”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularOgromny sukces „S.T.A.L.K.E.R. 2” ogarnął internet w całym kraju. W dniu premiery gry, czyli 20 listopada, ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że choć w ciągu dnia połączenia internetowe działały normalnie, to w nocy prędkość znacznie spadła – przypisywano to tysiącom chętnych do przeżycia wrażeń grę ukraińscy gracze pobrali grę w tym samym czasie. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie prędkość Internetu jest tymczasowo zmniejszona we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału, co skutkuje ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”.

Nawet gracze, którym pomyślnie pobrano grę, mają problemy z powolnym logowaniem. Ogólnokrajowe problemy z Internetem spowodowane przez S.T.A.L.K.E.R.2 trwały kilka godzin i zostały ostatecznie rozwiązane po pomyślnym pobraniu gry przez wszystkich zainteresowanych graczy. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się: „To było trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale jednocześnie jest jak «Wow!»”. „Najważniejsze dla nas i naszego zespołu jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie poczuli się trochę szczęśliwsi niż przed startem” – kontynuowała. „Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny, dla nich wydarzyło się coś dobrego.”

Popularność tej gry jest oczywista. „S.T.A.L.K.E.R. 2” sprzedał się w zdumiewającym nakładzie 1 miliona egzemplarzy w zaledwie dwa dni po premierze. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością i mnóstwa błędów, sprzedawał się wyjątkowo dobrze na całym świecie, zwłaszcza na rodzimej Ukrainie. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World to ukraińskie studio zlokalizowane obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż proces wydawniczy napotkał pewne trudności z powodu wielokrotnych opóźnień wynikających z trwającego konfliktu na Ukrainie, GSC postanowiło nie opóźniać ponownie i pomyślnie wypuściło grę w listopadzie ubiegłego roku. Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy nękające grę, optymalizują i naprawiają awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.