Ukrainian survival ထိတ်လန့်ဖွယ်သေနတ်ပစ်ဂိမ်း "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် နိုင်ငံအတွင်း မထင်မှတ်လောက်အောင် ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး နိုင်ငံအနှံ့ ကွန်ရက်ပြဿနာများကိုပင် ဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်းစတင်မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် developer များထံမှ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအချို့ကို အနီးကပ်ကြည့်ရှုကြပါစို့။ "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် မုန်တိုင်းကြောင့် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို ယူဆောင်သွားသည်
လူများအားလုံး "quarantine zone" သို့ စုပြုံရောက်ရှိသွားသည်
"S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုသည် နိုင်ငံ၏အင်တာနက်တစ်ခုလုံးကို လွှမ်းခြုံသွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိမည့် နိုဝင်ဘာ ၂၀ ရက်၌ ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် နေ့ဘက်အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု ပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း ညဘက်တွင် အမြန်နှုန်းများ သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram လိုင်းများတွင် အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို ယူကရိန်းကစားသမားများက တစ်ချိန်တည်းတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခဲ့သည်။ ITC ဘာသာပြန်ဆိုချက်အရ Triolan က "လောလောဆယ်မှာ နေရာပေါင်းစုံမှာ အင်တာနက်အမြန်နှုန်းတွေကို ယာယီလျှော့ချထားပါတယ်။ ဒါက ချန်နယ်ပေါ်မှာ တင်အားပိုများလာတာကြောင့် S.T.A.L.K.E.R"
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးကွေးသော ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ S.T.A.L.K.E.R 2 ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် ပြဿနာများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးတွင် ဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက် တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါက ဆိုးရွားတဲ့ကိစ္စပါ၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ အဲဒါက 'Wow!" လိုပါပဲ။ "ကျွန်ုပ်တို့နဲ့ ကျွန်တော်တို့အဖွဲ့အတွက် အရေးကြီးဆုံးကတော့ ယူကရိန်းက လူတချို့အတွက် သူတို့ဟာ မလွှတ်တင်ခင်မှာ သူတို့လုပ်ခဲ့တာထက် နည်းနည်း ပိုပျော်ရွှင်တယ်လို့ ခံစားရတယ်" ဟု သူမက ဆက်လက်ပြောပြသည်။ 🎜 >
ဤဂိမ်း၏ လူကြိုက်များမှုသည် ထင်ရှားသည်။ "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် ထုတ်ဝေပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် အုပ်ရေ ၁ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များစွာရှိသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဇာတိယူကရိန်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလွန်ရောင်းကောင်းခဲ့သည်။