Permainan menembak seram survival Ukraine "S.T.A.L.K.E.R. 2" telah menjadi sangat popular di negara ini, malah telah menyebabkan masalah rangkaian di seluruh negara. Mari kita lihat dengan lebih dekat pelancaran permainan dan beberapa pandangan daripada pembangun! "S.T.A.L.K.E.R. 2" mengambil alih internet Ukraine dengan ribut
Semua orang berpusu-pusu ke "zon kuarantin"
Kejayaan besar "S.T.A.L.K.E.R. 2" telah mengatasi Internet seluruh negara. Pada hari pelancaran permainan pada 20 November, penyedia perkhidmatan Internet Ukraine Tenet dan Triolan melaporkan pada saluran Telegram rasmi mereka bahawa walaupun sambungan Internet normal pada siang hari, kelajuan menurun dengan ketara pada waktu malam – ini disebabkan oleh beribu-ribu orang yang tidak sabar-sabar untuk mengalaminya. permainan itu. pemain Ukraine memuat turun permainan pada masa yang sama. Menurut terjemahan ITC, Triolan berkata: "Pada masa ini, kelajuan Internet dikurangkan buat sementara waktu dalam semua arah. Ini disebabkan oleh peningkatan beban pada saluran, menyebabkan minat yang besar dalam keluaran S.T.A.L.K.E.R."
Pengarah kreatif Mariia Grygorovych berkongsi: "Sukar untuk seluruh negara, yang merupakan perkara yang buruk kerana internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama, ia seperti 'Wow!'". "Perkara yang paling penting bagi kami dan pasukan kami ialah bagi sesetengah orang di Ukraine, mereka berasa lebih gembira sedikit berbanding sebelum pelancaran," sambungnya "Kami melakukan sesuatu untuk tanah air kami, untuk mereka Sesuatu yang baik telah berlaku."
Kepopularan permainan ini jelas kelihatan "S.T.A.L.K.E.R. 2" terjual sebanyak 1 juta salinan yang menakjubkan hanya dalam masa dua hari selepas dikeluarkan. Walaupun isu prestasi yang jelas dan pelbagai pepijat, ia terjual dengan sangat baik di seluruh dunia, terutamanya di Ukraine asalnya.