Украинский хоррор-шутер «S.T.A.L.K.E.R. 2» стал невообразимо популярен в стране и даже вызвал проблемы в общенациональной сети. Давайте подробнее рассмотрим запуск игры и некоторые идеи от разработчиков! «S.T.A.L.K.E.R. 2» покоряет украинский интернет
Весь народ хлынул в «зону карантина»
Огромный успех «S.T.A.L.K.E.R. 2» захлестнул интернет всей страны. В день релиза игры, 20 ноября, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили в своих официальных Telegram-каналах, что, хотя днем подключение к Интернету было нормальным, ночью скорость значительно падала – это объяснялось тысячами людей, жаждущих испытать Украинские игроки одновременно скачали игру. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: «В настоящее время скорость интернета временно снижена по всем направлениям. Это связано с возросшей нагрузкой на канал, что привело к огромному интересу к выпуску S.T.A.L.K.E.R.
Даже игроки, успешно загрузившие игру, сталкиваются с проблемами медленного входа в систему. Общенациональные проблемы с Интернетом, вызванные S.T.A.L.K.E.R 2, продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа «Ух ты!»». «Самое главное для нас и нашей команды — это то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до запуска», — продолжила она. «Мы сделали что-то для нашей Родины, для них произошло что-то хорошее». 🎜>
Популярность этой игры очевидна. Всего за два дня после выпуска «S.T.A.L.K.E.R. 2» было продано ошеломляющим тиражом в 1 миллион копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и множество ошибок, он очень хорошо продавался по всему миру, особенно в родной Украине.