El juego de disparos de terror y supervivencia ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" se ha vuelto inimaginablemente popular en el país e incluso ha causado problemas en la red a nivel nacional. ¡Echemos un vistazo más de cerca al lanzamiento del juego y algunas ideas de los desarrolladores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa en Internet en Ucrania
Toda la gente acudió en masa a la "zona de cuarentena"
El gran éxito de "S.T.A.L.K.E.R. 2" ha abrumado a Internet en todo el país. El día del lanzamiento del juego, el 20 de noviembre, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien las conexiones a Internet eran normales durante el día, las velocidades disminuían significativamente durante la noche; esto se atribuyó a miles de personas ansiosas por experimentar. El juego. Los jugadores ucranianos descargaron el juego al mismo tiempo. Según la traducción del ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal, lo que genera un gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R."
La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Ha sido difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo, es como '¡Guau!'". "Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento", continuó. "Hicimos algo por nuestra patria, algo bueno sucedió para ellos". 🎜> La popularidad de este juego es evidente. "S.T.A.L.K.E.R. 2" vendió la asombrosa cifra de 1 millón de copias en sólo dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y una serie de errores, se vendió muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.
GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque el proceso de lanzamiento encontró algunas dificultades debido a múltiples retrasos debido al conflicto en curso en Ucrania, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó con éxito el juego en noviembre pasado. Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar parches actualizados para corregir los errores que afectan al juego, optimizar y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;