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HARCELEUR. 2 La publication a ralenti l'Internet ukrainien en raison de sa popularité

Authore: JacobMise à jour:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Le jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu incroyablement populaire dans le pays et a même causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Regardons de plus près le lancement du jeu et quelques idées des développeurs ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien


Tout le monde a afflué vers la "zone de quarantaine"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularL'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a submergé l'Internet du pays tout entier. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que si les connexions Internet étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit – cela était attribué à des milliers de personnes désireuses de faire l'expérience. le jeu. Les joueurs ukrainiens ont téléchargé le jeu en même temps. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne, ce qui a suscité un énorme intérêt pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R."

Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.

La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : « Cela a été difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !' ». "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, pour eux, quelque chose de bien s'est produit." 🎜>

La popularité de ce jeu est évidente. "S.T.A.L.K.E.R. 2" s'est vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et une multitude de bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularGSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que le processus de sortie ait rencontré quelques difficultés en raison de multiples retards dus au conflit en cours en Ukraine, GSC était déterminé à ne plus tarder et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, optimiser et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;