Il gioco sparatutto survival horror ucraino "S.T.A.L.K.E.R. 2" è diventato incredibilmente popolare nel paese e ha persino causato problemi di rete a livello nazionale. Diamo uno sguardo più da vicino al lancio del gioco e ad alcuni approfondimenti da parte degli sviluppatori! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prende d'assalto l'Internet ucraino
Tutte le persone si sono riversate nella "zona di quarantena"
L'enorme successo di "S.T.A.L.K.E.R. 2" ha travolto Internet dell'intero paese. Il giorno dell'uscita del gioco, il 20 novembre, i fornitori di servizi Internet ucraini Tenet e Triolan hanno riferito sui loro canali ufficiali Telegram che mentre le connessioni Internet erano normali durante il giorno, la velocità diminuiva notevolmente di notte - questo è stato attribuito a migliaia di persone desiderose di provare il gioco. I giocatori ucraini hanno scaricato il gioco nello stesso momento. Secondo la traduzione di ITC, Triolan ha detto: "Attualmente, la velocità di Internet è temporaneamente ridotta in tutte le direzioni. Ciò è dovuto all'aumento del carico sul canale, con conseguente enorme interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R."
La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese, il che è negativo perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come 'Wow!'". "La cosa più importante per noi e per il nostro team è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici rispetto a prima del lancio", ha continuato. "Abbiamo fatto qualcosa per la nostra patria, per loro è successo qualcosa di bello."
La popolarità di questo gioco è evidente. "S.T.A.L.K.E.R. 2" ha venduto l'incredibile cifra di 1 milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante gli evidenti problemi di prestazioni e una serie di bug, ha venduto molto bene in tutto il mondo, specialmente nella sua nativa Ucraina.