Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2 è diventato così popolare nel suo paese d'origine da causare un problema Internet a livello nazionale. Continua a leggere per scoprire di più su come è andato il lancio e alcuni approfondimenti da parte degli sviluppatori!
S.T.A.L.K.E.R. 2 prende il controllo di Internet in Ucraina
Tutti vogliono entrare nel vivo
S.T.A.L.K.E.R. 2 ha effettivamente paralizzato Internet di un’intera nazione a causa della sua schiacciante popolarità. Il 20 novembre, il giorno del lancio del gioco, i provider Internet ucraini Tenet e Triolan hanno riferito sui loro canali Telegram ufficiali che mentre la connessione Internet era normale e funzionante durante il giorno, la velocità era visibilmente crollata la sera, cosa che è stata attribuita a migliaia di entusiasti ucraini. giocatori che scaricano il gioco contemporaneamente. Come tradotto da ITC, Triolan ha detto: "Attualmente, c'è una temporanea diminuzione della velocità di Internet in tutte le direzioni. Ciò è dovuto al maggiore carico sui canali dovuto al massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R."
Anche coloro che sono effettivamente riusciti a scaricare il gioco hanno comunque riscontrato problemi con l'accesso, notando che era lento nel caricamento. Lo S.T.A.L.K.E.R. Il problema Internet indotto da 2 a livello nazionale è andato avanti per ore fino a quando non è stato finalmente risolto dopo che tutti i giocatori interessati sono riusciti a scaricare completamente la loro copia. In risposta a ciò, lo sviluppatore GSC Game World è rimasto orgoglioso e scioccato dall'evento.
"È stata dura per tutto il Paese ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" ha condiviso il direttore creativo Mariia Grygorovych. "Per noi e il nostro team la cosa più importante è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici di quanto non fossero prima del rilascio", ha continuato. "Abbiamo fatto qualcosa per il nostro Paese, qualcosa di buono per loro."
Con la sua popolarità evidente, non sorprende che S.T.A.L.K.E.R. 2 ha raggiunto l'enorme milione di copie vendute solo due giorni dopo la sua uscita. Nonostante i suoi evidenti problemi di prestazioni e i numerosi bug, ha venduto molto bene in tutto il mondo, specialmente nel suo paese d'origine, l'Ucraina.
GSC Game World è uno studio ucraino, la cui attuale struttura lavorativa ha sede in due diversi uffici, uno a Kiev e l'altro a Praga. Nonostante ci siano state alcune difficoltà nel far uscire il gioco, a causa del conflitto in corso in Ucraina che ne ha ritardato il lancio più volte, GSC era determinata a non ritardarlo ulteriormente ed è riuscita a rilasciarlo il mese scorso a novembre. Al momento, lo studio di sviluppo rimane impegnato a rilasciare patch di aggiornamento per rimediare ai bug che affliggono il gioco, ottimizzando e apportando correzioni di crash; infatti, la sua terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.