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S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento da Internet ucraniana desacelerou porque era muito popular

Authore: JacobAtualizar:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

O jogo de tiro de terror de sobrevivência ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" tornou-se inimaginavelmente popular no país e até causou problemas de rede em todo o país. Vamos dar uma olhada mais de perto no lançamento do jogo e em alguns insights dos desenvolvedores! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana


Todas as pessoas migraram para a "zona de quarentena"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularO enorme sucesso de "S.T.A.L.K.E.R. 2" sobrecarregou a Internet de todo o país. No dia do lançamento do jogo, 20 de novembro, os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de Internet estivessem normais durante o dia, as velocidades caíam significativamente à noite – isso foi atribuído a milhares de pessoas ansiosas para experimentar. os jogadores ucranianos baixaram o jogo ao mesmo tempo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, as velocidades da Internet estão temporariamente reduzidas em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga no canal, resultando em grande interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R."

Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso estão enfrentando problemas de login lento. Os problemas de Internet em todo o país causados ​​​​pelo S.T.A.L.K.E.R. 2 duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados ​​​​baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.

A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “Tem sido difícil para todo o país, o que é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como ‘Uau!’”. “O mais importante para nós e para a nossa equipa é que algumas pessoas na Ucrânia se sintam um pouco mais felizes do que antes do lançamento”, continuou ela “Fizemos algo pela nossa pátria, algo de bom aconteceu para eles.”

A popularidade deste jogo é evidente. "S.T.A.L.K.E.R. 2" vendeu surpreendentes 1 milhão de cópias em apenas dois dias após seu lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e de uma série de bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora o processo de lançamento tenha encontrado algumas dificuldades devido a vários atrasos devido ao conflito em curso na Ucrânia, o GSC estava determinado a não atrasar novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro passado. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua empenhado em lançar patches atualizados para corrigir os bugs que assolam o jogo, otimizar e corrigir travamentos; na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;