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S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento da Internet ucraniana desacelerou porque era muito popular

Authore: JacobUpdate:Jan 13,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Atirador de terror de sobrevivência S.T.A.L.K.E.R. 2 acabou sendo tão popular em seu país de origem que causou um problema nacional na Internet. Continue lendo para saber mais sobre como foi o lançamento e alguns insights dos desenvolvedores!

S.T.A.L.K.E.R. 2. Conquista a Internet da Ucrânia

Todo mundo quer entrar na zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R. 2 paralisou efetivamente a Internet de um país inteiro devido à sua popularidade esmagadora. Em 20 de novembro, dia do lançamento do jogo, os provedores de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora a conexão com a Internet estivesse normal e funcionando durante o dia, a velocidade despencou visivelmente à noite - o que foi atribuído a milhares de ansiosos ucranianos. jogadores baixando o jogo simultaneamente. Conforme traduzido pelo ITC, Triolan disse: "Atualmente, há uma diminuição temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga nos canais devido ao enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R."

Mesmo aqueles que conseguiram baixar o jogo ainda enfrentaram problemas para fazer login, notando que ele demorava para carregar. O S.T.A.L.K.E.R. O problema de Internet em todo o país induzido por 2 durou horas até ser finalmente resolvido depois que todos os jogadores interessados ​​​​conseguiram baixar totalmente sua cópia. Em resposta a isso, o desenvolvedor GSC Game World ficou orgulhoso e chocado com o evento.

"Foi difícil para todo o país e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo uau!" compartilhou a diretora criativa Mariia Grygorovych. “Para nós e para a nossa equipa, o mais importante é que algumas pessoas na Ucrânia se sentem um pouco mais felizes do que antes da libertação”, continuou ela. "Fizemos algo pelo nosso país, algo bom para eles."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Com sua popularidade evidente, não é surpresa que S.T.A.L.K.E.R. 2 alcançou a impressionante marca de 1 milhão de cópias vendidas apenas dois dias após seu lançamento. Apesar de seus flagrantes problemas de desempenho e numerosos bugs, ele vendeu muito bem em todo o mundo, especialmente em seu país natal, a Ucrânia.

GSC Game World é um estúdio ucraniano, cujo trabalho atual está baseado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora tenha havido algumas dificuldades para lançar o jogo, com o conflito em curso na Ucrânia atrasando o lançamento várias vezes, o GSC estava determinado a não atrasá-lo mais e conseguiu lançá-lo no mês passado, em novembro. No momento, o estúdio de desenvolvimento continua empenhado em lançar patches de atualização para remediar os bugs que assolam o jogo, otimizando e trazendo correções de travamentos; na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana.