Ang Ukrainian survival horror shooting game na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay naging hindi maisip na sikat sa bansa, at nagdulot pa ng mga problema sa network sa buong bansa. Tingnan natin ang paglulunsad ng laro at ilang insight mula sa mga developer! Ang "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay kumukuha ng Ukrainian internet sa pamamagitan ng bagyo
Lahat ng tao ay dumagsa sa "quarantine zone"
Ang malaking tagumpay ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay nanaig sa Internet ng buong bansa. Sa araw ng paglabas ng laro noong Nobyembre 20, ang Ukrainian Internet service provider na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na habang normal ang mga koneksyon sa Internet sa araw, ang bilis ay bumaba nang malaki sa gabi – ito ay naiugnay sa libu-libong tao na sabik na makaranas. ang laro. Ayon sa pagsasalin ng ITC, sinabi ni Triolan: "Sa kasalukuyan, ang bilis ng Internet ay pansamantalang nababawasan sa lahat ng direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag-load sa channel, na nagreresulta sa malaking interes sa pagpapalabas ng S.T.A.L.K.E.R."
Ibinahagi ng creative director na si Mariia Grygorovych: "Naging mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit sa parehong oras, ito ay parang 'Wow!'". "Ang pinakamahalagang bagay para sa amin at sa aming koponan ay para sa ilang mga tao sa Ukraine, mas masaya sila kaysa sa kanilang ginawa bago ang paglulunsad," patuloy niya "May ginawa kami para sa aming tinubuang-bayan, para sa kanila May magandang nangyari."
Kitang-kita ang kasikatan ng larong ito. Sa kabila ng mga halatang isyu sa pagganap at maraming mga bug, napakahusay na naibenta ito sa buong mundo, lalo na sa kanyang katutubong Ukraine.