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BioWare déplace le personnel au fur et à mesure que le développement de Mass Effect 5 se poursuit

Authore: ZacharyMise à jour:Apr 13,2025

EA a récemment annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière les franchises emblématiques de l'âge du dragon et de l'effet de masse. La société se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplaçant de nombreux développeurs vers d'autres projets au sein d'EA et ajustant la composition de l'équipe à BioWare. Dans un article de blog détaillé, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio tire parti du temps entre les cycles de développement majeurs pour réinventer son approche opérationnelle.

McKay a déclaré qu'à ce stade de développement, les ressources du studio complètes ne sont pas nécessaires pour le projet Mass Effect. Il a souligné le talent au sein de BioWare et les efforts ont fait ces derniers mois pour placer de nombreux collègues dans des rôles appropriés dans EA. IGN a appris qu'un nombre non divulgué de développeurs de BioWare ont déjà été réaffectés à des positions équivalentes au sein d'EA, tandis qu'un groupe plus petit de l'équipe de l'âge du dragon fait face à la fin. Les personnes touchées ont la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein de l'entreprise.

La structure organisationnelle de BioWare a subi de multiples changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs sorties très médiatisées pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Plus récemment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ du studio. Le nombre exact d'employés actuels de BioWare n'est pas clair. IGN a contacté EA pour plus de détails sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et ceux qui sont potentiellement confrontés à des licenciements, mais EA n'a pas divulgué de chiffres spécifiques. Cependant, un porte-parole d'EA a souligné que le studio est désormais entièrement axé sur l'effet de masse après la libération du Veilguard, et il a la taille et les rôles de l'équipe appropriés pour la phase de développement actuelle de l'effet de masse.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ayant été réaffecté à Dragon Age pour aider à terminer ce projet. Ils reviennent maintenant au travail sur Mass Effect. Le développement de ce nouvel épisode est dirigé par des vétérans de la série tels que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette nouvelle de restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueur de près de 50%, qui, aux côtés des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25, a incité EA à ajuster ses directives d'exercice. La société devrait discuter de ces développements davantage lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.