EA baru -baru ini mengumumkan penstrukturan semula yang ketara di BioWare, studio di belakang francais Naga dan Francais Mass Effect ikonik. Syarikat itu mengalihkan tumpuannya sepenuhnya kepada permainan Mass Effect yang akan datang, memindahkan banyak pemaju ke projek lain dalam EA dan menyesuaikan komposisi pasukan di Bioware. Dalam catatan blog terperinci, pengurus besar BioWare, Gary McKay menjelaskan bahawa studio memanfaatkan masa antara kitaran pembangunan utama untuk menghidupkan semula pendekatan operasinya.
McKay menyatakan bahawa, pada tahap pembangunan ini, sumber studio penuh tidak diperlukan untuk projek Mass Effect. Beliau menyerlahkan bakat dalam Bioware dan usaha yang dibuat sejak beberapa bulan kebelakangan untuk meletakkan banyak rakan sekerja dalam peranan yang sesuai di EA. IGN telah mengetahui bahawa bilangan pemaju BioWare yang tidak didedahkan telah ditugaskan semula ke kedudukan yang setara dalam EA, sementara kumpulan yang lebih kecil dari pasukan Dragon Age menghadapi penamatan. Mereka yang terjejas diberi peluang untuk memohon peranan lain dalam syarikat.
Struktur organisasi BioWare telah mengalami pelbagai perubahan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa keluar berprofil tinggi semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Baru -baru ini, pengarah Corinne Busche mengumumkan pemergiannya dari studio. Bilangan sebenar pekerja BioWare semasa masih tidak jelas. IGN menjangkau EA untuk maklumat lanjut mengenai kesan perubahan ini, termasuk bilangan individu yang terjejas dan mereka yang berpotensi menghadapi pemberhentian, tetapi EA tidak mendedahkan angka tertentu. Walau bagaimanapun, jurucakap EA menekankan bahawa studio kini tertumpu sepenuhnya pada kesan massa berikutan pelepasan VeilGuard, dan ia mempunyai saiz pasukan yang sesuai dan peranan untuk fasa pembangunan semasa kesan massa.
Permainan Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, masih dalam peringkat awal. Strategi Bioware adalah untuk menumpukan perhatian pada satu perlawanan pada satu masa, dengan beberapa pemaju yang sebelum ini bekerja pada Kesan Massa yang telah ditugaskan semula ke Dragon Age untuk membantu menyelesaikan projek itu. Mereka kini kembali bekerja dengan Mass Effect. Perkembangan ansuran baru ini diketuai oleh veteran siri seperti Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley.
Berita penstrukturan semula ini mengikuti pengumuman baru-baru ini bahawa Dragon Age: The VeilGuard tidak memenuhi sasaran pemainnya hampir 50%, yang, bersama-sama dengan hasil yang lebih lemah daripada jangkaan dari EA Sports FC 25, mendorong EA untuk menyesuaikan panduan tahun fiskalnya. Syarikat itu bersedia untuk membincangkan perkembangan ini lebih lanjut semasa panggilan persidangan pendapatan Q3 pada 4 Februari.