>  소식 >  BioWare는 Mass Effect 5 개발이 계속됨에 따라 직원을 변화시킵니다

BioWare는 Mass Effect 5 개발이 계속됨에 따라 직원을 변화시킵니다

Authore: Zachary업데이트:Apr 13,2025

EA는 최근 상징적 인 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware에서 상당한 구조 조정을 발표했습니다. 이 회사는 다가오는 Mass Effect 게임으로 전적으로 초점을 바꾸어 수많은 개발자를 EA 내의 다른 프로젝트로 옮기고 BioWare의 팀 구성을 조정하고 있습니다. 자세한 블로그 게시물에서 BioWare의 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 시간을 활용하여 운영 접근 방식을 다시 상상하고 있다고 설명했습니다.

McKay는이 개발 단계에서 Mass Effect 프로젝트에는 전체 스튜디오의 자원이 필요하지 않다고 말했습니다. 그는 BioWare의 재능과 최근 몇 달 동안 많은 동료들이 EA 전역에서 적절한 역할을 수행하기 위해 노력한 노력을 강조했습니다. IGN은 공개되지 않은 수의 비오웨어 개발자가 이미 EA 내에서 동등한 위치로 재 할당되었으며 Dragon Age 팀의 소규모 그룹은 해지에 직면하고 있음을 알게되었습니다. 영향을받는 사람들에게는 회사 내 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

Bioware의 조직 구조는 최근 몇 년 동안 2023 년의 해고와 Dragon Age : Veilguard의 개발 중 몇 가지 유명 출구를 포함하여 여러 번의 변화를 겪었습니다. 가장 최근에 코린 부쉬 감독은 그녀가 스튜디오에서 출발했다고 발표했다. 현재 BioWare 직원의 정확한 수는 여전히 불분명합니다. IGN은 영향을받는 개인의 수와 잠재적으로 해고에 직면 한 사람들을 포함하여 이러한 변경의 영향에 대한 자세한 내용을 보려고 EA에 연락했지만 EA는 특정 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나 EA 대변인은 스튜디오가 이제 베일 가드의 출시 후 대량 효과에 중점을두고 있으며 현재 대량 효과의 현재 개발 단계에 적합한 팀 규모와 역할을 가지고 있다고 강조했습니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 전략은 한 번에 한 게임에 집중하는 것입니다. 이전에 Mass Effect에서 작업했던 일부 개발자는 Dragon Age에 재 할당하여 프로젝트를 완료했습니다. 그들은 이제 Mass Effect 작업으로 돌아오고 있습니다. 이 새로운 할부의 개발은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 시리즈 참전 용사들이 주도하고 있습니다.

이 구조 조정 뉴스는 Dragon Age : Veilguard가 EA Sports FC 25의 예상보다 약한 결과와 함께 회계 연도 지침을 조정하도록 자극하는 EA의 최근 발표 : Veilguard는 거의 50%만큼 플레이어 목표를 달성하지 못했습니다. 이 회사는 2 월 4 일 Q3 실적 컨퍼런스 콜에서 이러한 개발에 대해 더 논의 할 예정입니다.