EA ha anunciado recientemente una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las icónicas franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando numerosos desarrolladores a otros proyectos dentro de EA y ajustando la composición del equipo en BioWare. En una publicación de blog detallada, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está aprovechando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para reinventar su enfoque operativo.
McKay declaró que, en esta etapa de desarrollo, los recursos del estudio completo no son necesarios para el proyecto Mass Effect. Destacó el talento dentro de BioWare y los esfuerzos realizados en los últimos meses para colocar a muchos colegas en roles adecuados en EA. IGN ha aprendido que un número no revelado de desarrolladores de BioWare ya ha sido reasignado a posiciones equivalentes dentro de EA, mientras que un grupo más pequeño del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. Los afectados tienen la oportunidad de solicitar otros roles dentro de la empresa.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido múltiples cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. Más recientemente, la directora Corinne Busche anunció su partida del estudio. El número exacto de empleados actuales de BioWare sigue sin estar claro. IGN contactó a EA para obtener más detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y aquellos que potencialmente enfrentan despidos, pero EA no reveló cifras específicas. Sin embargo, un portavoz de EA enfatizó que el estudio ahora está completamente enfocado en Mass Effect después del lanzamiento del Veloguard, y tiene el tamaño y los roles de equipo apropiados para la fase de desarrollo actual de Mass Effect.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare es concentrarse en un juego a la vez, y algunos desarrolladores que anteriormente estaban trabajando en Mass Effect habían sido reasignados a Dragon Age para ayudar a completar ese proyecto. Ahora están volviendo a trabajar en Mass Effect. El desarrollo de esta nueva entrega está siendo dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta noticia de reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con sus objetivos de jugadores en casi un 50%, lo que, junto con los resultados más débiles de la esperanza de EA Sports FC 25, llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. La compañía está programada para discutir estos desarrollos aún más durante su conferencia telefónica del tercer trimestre del tercer año el 4 de febrero.