Kamakailan lamang ay inihayag ng EA ang isang makabuluhang pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng iconic na Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang kumpanya ay paglilipat ng pokus nito nang buo sa paparating na laro ng Mass Effect, paglipat ng maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA at pag -aayos ng komposisyon ng koponan sa Bioware. Sa isang detalyadong post sa blog, ipinaliwanag ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng oras sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad upang mabigyan ng reimagine ang diskarte sa pagpapatakbo nito.
Sinabi ni McKay na, sa yugtong ito ng pag -unlad, ang mga mapagkukunan ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect. Itinampok niya ang talento sa loob ng Bioware at ang mga pagsisikap na ginawa sa mga nakaraang buwan upang ilagay ang maraming mga kasamahan sa angkop na mga tungkulin sa buong EA. Nalaman ng IGN na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay na -reassigned sa katumbas na posisyon sa loob ng EA, habang ang isang mas maliit na grupo mula sa koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga apektado ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng kumpanya.
Ang istraktura ng organisasyon ng Bioware ay sumailalim sa maraming mga pagbabago sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ilang mga paglabas ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng dragon: ang Veilguard. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis mula sa studio. Ang eksaktong bilang ng mga kasalukuyang empleyado ng Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Inabot ng IGN ang EA para sa higit pang mga detalye sa epekto ng mga pagbabagong ito, kabilang ang bilang ng mga apektadong indibidwal at mga potensyal na nakaharap sa mga paglaho, ngunit hindi ibunyag ng EA ang mga tiyak na numero. Gayunpaman, binigyang diin ng isang tagapagsalita ng EA na ang studio ay ganap na nakatuon sa epekto ng masa kasunod ng pagpapakawala ng Veilguard, at mayroon itong naaangkop na laki ng koponan at mga tungkulin para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng mass effect.
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang diskarte ni Bioware ay upang mag -concentrate sa isang laro nang sabay -sabay, kasama ang ilang mga developer na dati nang nagtatrabaho sa mass effect na na -reassigned sa Dragon Age upang makatulong na makumpleto ang proyektong iyon. Bumabalik na sila ngayon sa trabaho sa mass effect. Ang pag -unlad ng bagong pag -install na ito ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang muling pagsasaayos ng balita na ito ay sumusunod sa kamakailang anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi nakamit ang mga target ng player nito sa halos 50%, na, kasama ang mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25, ay hinikayat ang EA na ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang kumpanya ay nakatakdang talakayin ang mga pagpapaunlad na ito sa panahon ng tawag sa Q3 Earnings Conference sa Pebrero 4.