EA niedawno ogłosiła znaczącą restrukturyzację w BioWare, studio stojącym za kultowymi franczyzami Dragon Age i Mass Effect. Firma całkowicie koncentruje się na nadchodzącej grze Mass Effect, przenosząc wielu programistów do innych projektów w ramach EA i dostosowując skład zespołu w Bioware. W szczegółowym poście na blogu, dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje czas między głównymi cyklami rozwojowymi, aby ponownie wyobrazić sobie swoje podejście operacyjne.
McKay stwierdził, że na tym etapie rozwoju zasoby pełnego studia nie są potrzebne do projektu Mass Effect. Podkreślił talent w BioWare i wysiłki w ostatnich miesiącach, aby umieścić wielu kolegów w odpowiednich role w EA. IGN dowiedział się, że nieujawniona liczba programistów BioWare została już przypisana do równoważnych pozycji w EA, podczas gdy mniejsza grupa z zespołu Dragon Age staje w obliczu zakończenia. Osoby dotknięte dotknięciem mają możliwość ubiegania się o inne role w firmie.
Struktura organizacyjna BioWare przeszła wiele zmian w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych wyjść podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard. Ostatnio reżyserka Corinne Busche ogłosiła jej odejście ze studia. Dokładna liczba obecnych pracowników BioWare pozostaje niejasna. IGN skontaktował się z EA, aby uzyskać więcej informacji na temat wpływu tych zmian, w tym liczby dotkniętych osób i potencjalnych zwolnień, ale EA nie ujawnił określonych liczb. Jednak rzecznik EA podkreślił, że studio jest teraz w pełni skupione na efekcie masowym po wydaniu Veilguard, i ma odpowiednią wielkość i role zespołu dla obecnej fazy rozwoju efektu masowego.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie. Strategia BioWare polega na skoncentrowaniu się na jednej grze na raz, a niektórzy programiści, którzy wcześniej pracowali nad masowym efektem, zostali ponownie przypisani do Dragon Age, aby pomóc w ukończeniu tego projektu. Wracają teraz do pracy nad masowym efektem. Rozwój tej nowej części są prowadzone przez weteranów serii takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.
Ta wiadomość restrukturyzacyjna dotyczą niedawnego ogłoszenia EA, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów zawodników o prawie 50%, co wraz z słabszymi niż oczekiwane wyniki EA Sports FC 25, skłoniło EA do dostosowania wytycznych w roku podatkowym. Firma ma na celu dalsze omówienie tych zmian podczas konferencji konferencyjnej w IIII kwartał zarobków 4 lutego.