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BioWare Sposta il personale mentre lo sviluppo di Mass Effect 5 continua

Authore: ZacharyAggiornamento:Apr 13,2025

EA ha recentemente annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro l'iconico Dragon Age e Mass Effect Fanchise. La società sta spostando la sua attenzione interamente al prossimo gioco di Mass Effect, spostando numerosi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA e regolando la composizione della squadra a BioWare. In un post dettagliato sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta sfruttando il tempo tra i principali cicli di sviluppo per reinventare il suo approccio operativo.

McKay ha dichiarato che, in questa fase dello sviluppo, le risorse complete dello studio non sono necessarie per il progetto Mass Effect. Ha messo in evidenza il talento all'interno di BioWare e gli sforzi compiuti negli ultimi mesi per collocare molti colleghi in ruoli adatti in EA. IGN ha appreso che un numero non divulgato di sviluppatori di bioware è già stato riassegnato a posizioni equivalenti all'interno di EA, mentre un gruppo più piccolo della squadra di Age Dragon affronta la risoluzione. Alle persone colpite viene data l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno dell'azienda.

La struttura organizzativa di BioWare ha subito molteplici cambiamenti negli ultimi anni, compresi i licenziamenti nel 2023 e diverse uscite di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. Più di recente, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza dallo studio. Il numero esatto di attuali dipendenti BioWare rimane poco chiaro. IGN ha contattato EA per maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, incluso il numero di individui colpiti e quelli potenzialmente di fronte a licenziamenti, ma EA non ha rivelato dati specifici. Tuttavia, un portavoce di EA ha sottolineato che lo studio è ora completamente focalizzato sull'effetto di massa a seguito del rilascio della vegetatura e ha le dimensioni e i ruoli del team appropriati per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa.

Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. La strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta, con alcuni sviluppatori che in precedenza stavano lavorando su effetti di massa riassegnati all'età del drago per aiutare a completare quel progetto. Ora stanno tornando a lavorare su Mass Effect. Lo sviluppo di questa nuova puntata è guidato da veterani della serie come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.

Questa notizia di ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard non ha raggiunto i suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, che, insieme a risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25, ha spinto EA a regolare la sua guida per l'anno fiscale. La società è destinata a discutere ulteriormente questi sviluppi durante la conferenza sugli utili del terzo trimestre del 4 febbraio.