A EA anunciou recentemente uma reestruturação significativa na BioWare, o estúdio por trás das icônicas franquias de Dragon Age e Mass Effect. A empresa está mudando seu foco inteiramente para o próximo jogo de Mass Effect, movendo vários desenvolvedores para outros projetos da EA e ajustando a composição da equipe na BioWare. Em uma postagem detalhada do blog, o gerente geral da Bioware, Gary McKay, explicou que o estúdio está aproveitando o tempo entre os principais ciclos de desenvolvimento para reimaginar sua abordagem operacional.
McKay afirmou que, nesta fase de desenvolvimento, os recursos do estúdio completo não são necessários para o projeto de Mass Effect. Ele destacou o talento da Bioware e os esforços feitos nos últimos meses para colocar muitos colegas em papéis adequados em toda a EA. A IGN aprendeu que um número não revelado de desenvolvedores da BioWare já foi transferido para posições equivalentes na EA, enquanto um grupo menor da equipe da Dragon Age enfrenta o término. Os afetados estão tendo a oportunidade de solicitar outras funções da empresa.
A estrutura organizacional da BioWare passou por múltiplas mudanças nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias saídas de alto perfil durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. Mais recentemente, a diretora Corinne Busche anunciou sua saída do estúdio. O número exato de funcionários atuais da Bioware permanece incerto. A IGN procurou a EA para obter mais detalhes sobre o impacto dessas mudanças, incluindo o número de indivíduos afetados e aqueles que potencialmente enfrentam demissões, mas a EA não divulgou números específicos. No entanto, um porta -voz da EA enfatizou que o estúdio agora está totalmente focado no Mass Effect após a liberação do Veilguard e tem o tamanho e os papéis da equipe apropriados para a atual fase de desenvolvimento do Mass Effect.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia da BioWare é se concentrar em um jogo de cada vez, com alguns desenvolvedores que estavam trabalhando anteriormente em Mass Effect tendo sido transferidos para Dragon Age para ajudar a concluir esse projeto. Eles agora estão voltando a trabalhar em Mass Effect. O desenvolvimento dessa nova edição está sendo liderado por veteranos da série como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Essas notícias de reestruturação seguem o recente anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard não atingiu seus alvos de jogadores em quase 50%, o que, ao lado dos resultados mais fracos do que o esperado do EA Sports FC 25, levou a EA a ajustar sua orientação do ano fiscal. A empresa deve discutir ainda mais esses desenvolvimentos durante sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre em 4 de fevereiro.