EA недавно объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за знаковыми франшизами Dragon Age и Mass Effice. Компания полностью смещает свое внимание на предстоящую игру Mass Effect, перемещая многочисленных разработчиков в другие проекты в EA и корректируя командный состав в BioWare. В подробном сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует время между основными циклами разработки для переосмысления своего операционного подхода.
Маккей заявил, что на этом этапе разработки ресурсы полной студии не нужны для проекта Mass Effect. Он подчеркнул талант в BioWare и усилия, предпринятые в течение последних месяцев, чтобы поставить многих коллег на подходящие роли в EA. IGN узнал, что нераскрытое число разработчиков BioWare уже было переназначено на эквивалентные позиции в EA, в то время как меньшая группа из команды Dragon Age сталкивается с прекращением. Пострадавшему, получают возможность подать заявку на другие роли в компании.
Организационная структура BioWare претерпела многочисленные изменения в последние годы, включая увольнения в 2023 году и несколько громких выходов во время развития Dragon Age: Veilguard. Совсем недавно режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде из студии. Точное количество нынешних сотрудников BioWare остается неясным. IGN обратился к EA для получения более подробной информации о влиянии этих изменений, включая количество пострадавших лиц и тех, кто потенциально сталкивается с увольнениями, но EA не раскрыл конкретные цифры. Тем не менее, представитель EA подчеркнул, что студия в настоящее время полностью сосредоточена на Mass Effect после выпуска Veilguard, и она имеет соответствующий размер команды и роли для текущей фазы разработки Mass Effect.
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Стратегия BioWare состоит в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз: некоторые разработчики, которые ранее работали над Mass Effect, были переназначены в Dragon Age, чтобы помочь завершить этот проект. Сейчас они возвращаются к работе над Mass Effect. Разработка этого нового выпуска руководит ветеранами сериалов, такими как Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Эта реструктуризационная новость следует за недавним объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достиг своих целей игроков почти на 50%, что, наряду с более слабым, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25, побудили EA приспособиться к своему финансовому курсу. Компания собирается обсудить эти события дальше во время конференции по доходам за 3 квартала 4 февраля.