EA kısa süre önce BioWare'de, ikonik Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki stüdyoda önemli bir yeniden yapılanma duyurdu. Şirket, odağını tamamen yaklaşan Mass Effect oyununa kaydırıyor, çok sayıda geliştiriciyi EA içindeki diğer projelere taşıyor ve Bioware'deki ekip kompozisyonunu ayarlıyor. Ayrıntılı bir blog yazısında, BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyonun operasyonel yaklaşımını yeniden tasarlamak için büyük geliştirme döngüleri arasındaki zamanı kullandığını açıkladı.
McKay, bu gelişim aşamasında, Mass Effect projesi için tam stüdyo kaynaklarının gerekli olmadığını belirtti. BioWare'deki yeteneği ve son aylarda birçok meslektaşını EA genelinde uygun rollere yerleştirme çabalarını vurguladı. IGN, açıklanmayan sayıda BioWare geliştiricisinin EA içindeki eşdeğer pozisyonlara zaten yeniden atandığını öğrenirken, Dragon Age ekibinden daha küçük bir grup feshedildi. Etkilenenlere şirket içindeki diğer rollere başvurma fırsatı verilmektedir.
BioWare'in organizasyon yapısı, son yıllarda 2023'teki işten çıkarmalar ve Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi sırasında birkaç yüksek profilli çıkış da dahil olmak üzere birçok değişiklik geçirdi. Son zamanlarda yönetmen Corinne Busche stüdyodan ayrıldığını duyurdu. Mevcut BioWare çalışanlarının kesin sayısı belirsizliğini korumaktadır. IGN, etkilenen bireylerin sayısı ve potansiyel olarak işten çıkarılanlar da dahil olmak üzere bu değişikliklerin etkisi hakkında daha fazla ayrıntı için EA'ya ulaştı, ancak EA belirli rakamları ifşa etmedi. Bununla birlikte, bir EA sözcüsü, stüdyonun şimdi Mass Effect'in piyasaya sürülmesinden sonra tamamen Mass Effect'e odaklandığını ve Mass Effect'in mevcut geliştirme aşaması için uygun ekip boyutuna ve rollerine sahip olduğunu vurguladı.
Dört yıl önce duyurulan yeni Mass Effect oyunu hala ilk aşamalarında. BioWare'in stratejisi, daha önce Mass Effect üzerinde çalışan bazı geliştiriciler, bu projeyi tamamlamaya yardımcı olmak için Dragon Age'e yeniden atanmış olan bazı geliştiricilerle her seferinde bir oyuna odaklanmaktır. Şimdi Mass Effect üzerinde çalışmaya geri dönüyorlar. Bu yeni taksitin gelişimi Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi seri gaziler tarafından yönetiliyor.
Bu yeniden yapılandırma haberleri, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın oyuncu hedeflerini yaklaşık%50 karşılamadığını ve EA Sports FC 25'ten beklenenden daha zayıf sonuçların yanı sıra EA'nın mali yıl rehberliğini ayarlamasını istediği açıklamasını izliyor. Şirket, 4 Şubat'taki 3. Çeyrek Kazanç Konferansı görüşmesi sırasında bu gelişmeleri daha da tartışacak.