EA heeft onlangs een belangrijke herstructurering aangekondigd bij BioWare, de studio achter de iconische Dragon Age en Mass Effect -franchises. Het bedrijf verschuift zijn focus volledig naar het komende Mass Effect -spel, verplaatst talloze ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA en past de teamsamenstelling aan bij BioWare aan. In een gedetailleerd blogbericht legde Bioware's algemeen directeur Gary McKay uit dat de studio de tijd tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om zijn operationele aanpak opnieuw te bedenken.
McKay verklaarde dat de middelen van de volledige studio in dit stadium van ontwikkeling niet nodig zijn voor het Mass Effect -project. Hij benadrukte het talent binnen BioWare en de inspanningen die de afgelopen maanden zijn geleverd om veel collega's in geschikte rollen in EA te plaatsen. IGN heeft geleerd dat een niet bekend aantal bioware -ontwikkelaars al opnieuw is toegewezen aan equivalente posities binnen EA, terwijl een kleinere groep van het Dragon Age -team wordt beëindigd. Degenen krijgen de gelegenheid om andere rollen binnen het bedrijf aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren meerdere veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende uitgangen tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Onlangs kondigde regisseur Corinne Busche haar vertrek uit de studio aan. Het exacte aantal huidige medewerkers van BioWare blijft onduidelijk. IGN nam contact op met EA voor meer informatie over de impact van deze veranderingen, inclusief het aantal getroffen individuen en die mogelijk ontslagen, maar EA onthulde geen specifieke cijfers. Een woordvoerder van EA benadrukte echter dat de studio nu volledig is gericht op massa -effect na de release van de Veilguard, en het heeft de juiste teamgrootte en rollen voor de huidige ontwikkelingsfase van massa -effect.
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium. De strategie van BioWare is om zich op één spel tegelijk te concentreren, waarbij sommige ontwikkelaars die eerder werkten aan Mass Effect waren toegewezen aan Dragon Age om dat project te voltooien. Ze gaan nu weer aan het werk aan Mass Effect. De ontwikkeling van deze nieuwe aflevering wordt geleid door serie -veteranen zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Dit herstructureringsnieuws volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard zijn spelersdoelen met bijna 50%niet heeft gehaald, wat, naast zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25, ertoe bracht EA zijn begeleiding van het boekjaar aan te passen. Het bedrijf zal deze ontwikkelingen verder bespreken tijdens de inkomstenconferentie van Q3 op 4 februari.