La série * God of War * a captivé les joueurs à travers quatre générations de consoles PlayStation. Lorsque Kratos s'est lancé dans son voyage alimenté par la vengeance pour devenir le nouveau dieu de la guerre en 2005, peu pourraient prédire son évolution au cours des deux prochaines décennies. Contrairement à d'autres franchises qui luttent pour rester pertinentes, * Dieu de la guerre * a prospéré en embrassant le changement. Le redémarrage pivot de 2018 a transporté Kratos de la Grèce antique au royaume de la mythologie nordique, révolutionnant à la fois la présentation et le gameplay de la série. Cependant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits mais percutants qui ont assuré la longévité de la série.
Pour que * Dieu de la guerre * pour poursuivre son succès, la réinvention est cruciale. Avec le passage à la mythologie nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer des paramètres comme les époques égyptiennes et mayas. Des rumeurs récentes ont ravivé une spéculation sur un cadre égyptien, alimenté par l'attrait de sa mythologie riche et distincte. Pourtant, un nouveau cadre seul ne suffit pas. Les versements futurs doivent réinventer la série de la même manière transformatrice que les jeux nordiques se sont construits sur les éléments réussis de la trilogie grecque.
Le redémarrage de 2018 a modifié de nombreux aspects des jeux originaux. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque ont fait partie intégrante du voyage de Kratos, mais les jeux Norse ont supprimé la plate-forme en raison de la perspective des changements dans la caméra. Les puzzles ont été conservés mais adaptés pour s'adapter à la nouvelle conception centrée sur l'aventure. Le Roguelike DLC, * Valhalla *, pour * God of War Ragnarök *, a marqué un retour à la série `` Battle Arenas, une caractéristique des jeux originaux, tout en liant les racines grecques de Kratos en mécanique et narrative.
Les jeux Norse * God of War * ne sont pas seulement remaniés d'anciennes idées; Ils introduisent des innovations importantes. Il s'agit notamment de la mécanique de lancement unique du Léviathan Axe, d'un système de parry définissant le combat avec divers types de boucliers, et dans * Ragnarök *, une lance magique pour les attaques rapides et explosives. Ces outils améliorent l'exploration et combattent dans les neuf royaumes, chacun avec ses ennemis, visuels et caractéristiques uniques.
Le changement de mécanique et de narration de la série reflète une approche unique du développement des franchises. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cet état d'esprit devrait guider les futurs versements.
Cependant, la réinvention seule ne garantit pas le succès, comme on le voit avec * Assassin's Creed *. Malgré des changements fréquents dans la réglage et la période, la série a eu du mal à maintenir l'adoration des ventilateurs à travers les générations. Le passage à un RPG en monde ouvert avec * Assassin's Creed Origins * a dilué la connexion de la série à ses racines d'assassin, conduisant à des réactions mitigées. Des tentatives récentes comme * Assassin's Creed Mirage * et * Shadows * visent à renouer avec le gameplay furtif original de la série et le cadre du Moyen-Orient, avec un succès variable.
* Dieu de la guerre * a habilement navigué ses réinventions en préservant ce qui a rendu Kratos convaincant et maintenir ses racines mécaniques. Les jeux nordiques se sont construits sur le combat de base de la trilogie grecque tout en introduisant de nouveaux éléments tels que les options de rage spartiate, les armes innovantes et les divers scénarios de combat. Ces ajouts améliorent la série sans s'éloigner de son identité fondamentale, garantissant que la tradition s'approfondit plutôt que diverge.
Alors que les rumeurs d'un cadre égyptien circulent, le prochain * dieu de la guerre * doit continuer à évoluer tout en honorant ce qui a réussi à réussir la série. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le maintien des normes élevées de combat de la trilogie grecque. À l'avenir, la profondeur narrative obtenue dans la Duologie nordique, qui a transformé Kratos d'un guerrier axé sur la rage en un père et un leader complexe, sera crucial. Le prochain épisode doit s'appuyer sur cette force de narration tout en apportant de nouveaux changements audacieux qui pourraient définir la prochaine ère de * God of War *.