အိမ် >  သတင်း >  "စစ်၏ဘုရားသခင်ကအောင်မြင်မှုရဲ့အောင်မြင်မှုကမူတီထွင်ခြင်းအပေါ်ပတ်တာ"

"စစ်၏ဘုရားသခင်ကအောင်မြင်မှုရဲ့အောင်မြင်မှုကမူတီထွင်ခြင်းအပေါ်ပတ်တာ"

Authore: Andrewအပ်ဒိတ်:Mar 28,2025

စစ်၏ဘုရားသခင်ကစစ်ဆင်ရေး၏ဘုရားကျောင်းသည် PlayStation consoles မျိုးဆက်များကိုမျိုးဆက်များကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ 2005 ခုနှစ်တွင်စစ်ကြီး၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်ထံလာရောက်လည်ပတ်ရန် Kratos သည်သူ၏လက်စားချေလေယာဉ်ခရီးစဉ်ကိုစတင်ခဲ့သည့်အခါအနည်းငယ်သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းသူ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုခန့်မှန်းနိုင်ခဲ့သည်။ သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိရန်ရုန်းကန်နေရသောအခြား franchise များနှင့်မတူဘဲ * စစ်၏ဘုရားသခင်သည်အပြောင်းအလဲကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ Pivotal 2018 Reboot သည် Kratos ကိုရှေးဟောင်းဂရိမှ Norece မှ Nore Mythology နှင့် GRATOS သို့ပို့ဆောင်ခြင်း, သို့သော်မချီးမြှင့်သော Reboot မတိုင်မီပင် Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သော်သေးငယ်သော်လည်းသက်ရောက်မှုရှိသောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်ဘက်၌သူ၏အောင်မြင်မှုဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်အတွက်ပြန်လည်တီထွင်မှုသည်အရေးပါသည်။ အပြင်းအထန်အပြောင်းအပြည့်အစုံနှင့်အတူဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာခေတ်ကဲ့သို့ဆက်တင်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်နိုင်ငံရှိအီဂျစ်နေရာချထားခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ချက်သည်၎င်း၏ကြွယ်ဝသော, သို့တိုင်အသစ်တစ်ခုကိုတစ်ခုတည်းသောနေရာတစ်ခုမလုံလောက်ပါ။ အနာဂတ်အရစ်ကျများကဂရိ Trilogy ၏အောင်မြင်သောဒြပ်စင်များအပေါ်တည်ဆောက်ထားသော 0 န်ကြီးဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ပုံနှင့်အတူတူပင်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုပုံစံဖြင့်ပြန်လည်တီထွင်ရမည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
အဆိုပါစီးရီးတစ် ဦး ချင်းစီအသစ်တစ်ခု entry ကိုအတူတသမတ်တည်းပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မူလဂရိဂိမ်းများသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းသူတို့၏ hack နှင့် slash mechanms ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းအဆုံးစ် 3 * ၏ playstation 3 တွင်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးအခန်းတွင် Melee တိုက်ခိုက်ရေးဖြည့်စွက်ပြီးခက်ခဲသောရန်သူအမျိုးမျိုးကိုပေးသည့်ဤနောက်ဆုံးအခန်းတွင်ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောမှော်စနစ်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ PS3 သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ကင်မရာထောင့်အသစ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီးဂိမ်း၏အမြင်အာရုံစွမ်းရည်ကိုပြသသည်။

2018 Reboot သည်မူလဂိမ်းများ၏ရှုထောင့်များစွာကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ element ိပက်ခများမှာ Kratos ၏ခရီးနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ပဟေ les ိများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းစွန့်စားမှုဗဟိုပြုဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ထားခဲ့ကြသည်။ Ragnarök၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC, * Valhalla * သည်မူလဂိမ်းများမှအင်္ဂါဂြိုဟ်များ,

War War * God * God * God * God * God * God * Games သည်အတွေးအခေါ်များကိုသာရခြင်းမဟုတ်ပါ။ သူတို့ကသိသိသာသာဆန်းသစ်တီထွင်မှုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းတို့တွင် Leviathan AX ၏ထူးခြားသောပစ်စက်စက်များ, အစာရှောင်ခြင်း, အစာရှောင်ခြင်း, ဤကိရိယာများသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းနှင့်တစ် ဦး ချင်းစီ၏ထူးခြားသောရန်သူများ,

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
လက်တွေ့ဂိမ်းများတွင်အထင်ရှားဆုံးသောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ဖြစ်သည်။ သူ၏နှောင်းပိုင်းတွင်ဇနီးဖြစ်သူ Atreus နှင့်သူ၏ဇနီးဖြစ်သူ Atreus နှင့်အတူ Kratos ၏ 0 မ်းနည်းမှုများကို KRATOS ၏ 0 မ်းနည်းမှုများကို KRATOS ၏ 0 မ်းနည်းခြင်းများအတွက် Kratos ၏ 0 မ်းနည်းမှုများကို KRATOS ၏ 0 မ်းနည်းခြင်းတို့အတွက်ဖြစ်သည်။ ဤစိတ်ခံစားမှုအတိမ်အနက်ကိုဂရိ Trilogy ၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။

SIGRES SHIFT နှင့် Storys နှင့် Storytelling သည် Franchise ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

သို့သော်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းတစ်ခုတည်းသည် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုမြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအောင်မြင်မှုမရရှိပါ။ အခြေအနေများနှင့်ကာလအတွင်းအပြောင်းအလဲများမကြာခဏပြောင်းလဲနေသော်လည်းစီးရီးများသည်ပန်ကာကိုမျိုးဆက်များအနှံ့ထိန်းသိမ်းထားရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ * Assassin's Creed Oriptins နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်ရှိ RPG သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်၎င်း၏လုပ်ကြံခံရသည့်အမြစ်များနှင့်ဆက်စပ်သောတုံ့ပြန်မှုများသို့ ဦး တည်သည်။ လတ်တလောကြိုးပမ်းမှုများသည် * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း Mirage * နှင့် * Shadows * ၏ "မူလကိုယ်ပျောက်နှင့်အရှေ့အလယ်ပိုင်းချိန်ညှိချက်များနှင့်ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

War of War War * ဘုရားသည် KRATOS ကို၎င်း၏စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအမြစ်များကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်ထိန်းသိမ်းခြင်းကိုထိန်းသိမ်းခြင်းဖြင့်၎င်း၏ပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုကျွမ်းကျင်စွာသွားလာသည်။ ဂရိ Trilogy ၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ထားသော 0 မ်းသာမှု၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှုတွင်တည်ဆောက်ထားသည့် 0 မ်းနည်းခြင်း၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှုအသစ်များ, ဆန်းသစ်သောလက်နက်များ, ဤဖြည့်စွက်မှုများသည်မတူကွဲပြားသောအရာများကိုထက်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည့်အုတ်မြစ်လက်ခဏာမှလမ်းခွဲခြင်းမရှိဘဲစီးရီးကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

အီဂျစ်လူမျိုးများ၏ကောလာဟလများအနေဖြင့်နောက်တဖန်စစ်၏ဘုရားသခင် * စီးရီးအောင်မြင်သောအရာကိုဂုဏ်ပြုသည့်အခါ ဆက်. တိုးတက်ပြောင်းလဲနေရမည်။ 2018 Reboot သည်ဂရိ Trilogy မှတိုက်ခိုက်မှု၏မြင့်မားသောစံနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းရန်အာရုံစိုက်သည်။ ရှေ့သို့ရွေ့လျားနေသည့် Norse Dulogy တွင်ရရှိသော Norgative Deology တွင် Kratos ကိုဒေါသထွက်နေသော Warrior သည်ရှုပ်ထွေးသောဖခင်တစ် ဦး နှင့်ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ပြောင်းလဲစေသည့်ဇာတ်လမ်းတခုအတွက်အောင်မြင်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ နောက်အရစ်ကျသည်ဤဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအားဖြင့်ဤပုံပြင်ပြောပြခြင်းအားဖြင့်တည်ဆောက်မှုအသစ်ကိုတည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ