La serie * God of War * ha affascinato i giocatori in quattro generazioni di console PlayStation. Quando Kratos ha intrapreso il suo viaggio alimentato a vendetta per diventare il nuovo dio della guerra nel 2005, pochi potrebbero prevedere la sua evoluzione nei prossimi due decenni. A differenza di altri franchising che lottano per rimanere rilevanti, * God of War * ha prosperato abbracciando il cambiamento. Il riavvio fondamentale del 2018 ha trasportato Kratos dall'antica Grecia al regno della mitologia norrena, rivoluzionando sia la presentazione della serie che il gameplay. Tuttavia, anche prima di questo acclamato riavvio, Sony Santa Monica ha introdotto cambiamenti più piccoli ma di impatto che hanno assicurato la longevità della serie.
Per * Dio della guerra * per continuare il suo successo, la reinvenzione è cruciale. Con il passaggio alla mitologia norrena, il regista Cory Barlog ha espresso interesse a esplorare ambientazioni come le epoche egiziane e Maya. Recenti voci hanno riacceso una speculazione su un ambiente egiziano, alimentato dal fascino della sua mitologia ricca e distinta. Tuttavia, una nuova impostazione da sola non è abbastanza. Le rate future devono reinventare la serie nello stesso modo trasformativo in cui i giochi norreni si basavano sugli elementi di successo della trilogia greca.
Il riavvio del 2018 ha modificato molti aspetti dei giochi originali. Gli elementi di platform e puzzle della trilogia greca erano parte integrante del viaggio di Kratos, ma i giochi norreni hanno gradualmente il platform a causa dei cambiamenti nella prospettiva della telecamera. I puzzle sono stati mantenuti ma adattati per adattarsi al nuovo design incentrato sull'avventura. Il Roguelike DLC, *Valhalla *, per *God of War Ragnarök *, ha segnato un ritorno alle Arene di battaglia della serie, una caratteristica dei giochi originali, mentre si legava anche alle radici greche di Kratos sia in meccanici che in narrativa.
I giochi norreni * dio della guerra * non stanno solo riorganizzando le vecchie idee; introducono innovazioni significative. Questi includono il meccanico di lancio unico dell'ascia Leviatano, un sistema di parry che definisce il combattimento con vari tipi di scudo e in *Ragnarök *, una lancia magica per attacchi veloci ed esplosivi. Questi strumenti migliorano l'esplorazione e il combattimento attraverso i nove regni, ognuno con i suoi nemici, visivi e caratteristiche unici.
Il cambio della serie nei meccanici e nella narrazione riflette un approccio unico allo sviluppo del franchising. I creatori considerano i giochi norreni non come sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa mentalità dovrebbe guidare le rate future.
Tuttavia, la reinvenzione da sola non garantisce il successo, come visto con *Assassin's Creed *. Nonostante le frequenti cambiamenti nell'impostazione e nel periodo, la serie ha lottato per mantenere l'adorazione dei fan tra generazioni. Il passaggio a un gioco di ruolo sul mondo aperto con * Assassin's Creed Origins * ha diluito la connessione della serie alle sue radici assassine, portando a reazioni contrastanti. Recenti tentativi come * Assassin's Creed Mirage * e * Shadows * mirano a riconnettersi con il gameplay invisibile originale della serie e l'ambientazione mediorientale, con un successo variabile.
* God of War* ha abilmente navigato le sue reinvenzioni preservando ciò che ha reso Kratos convincente e mantenendo le sue radici meccaniche. I giochi norreni si basavano sul core combattimento della trilogia greca mentre introducono nuovi elementi come opzioni di rabbia spartana, armi innovative e diversi scenari di combattimento. Queste aggiunte migliorano la serie senza allontanarsi dalla sua identità fondamentale, garantendo che la tradizione si approfondisce piuttosto che diverge.
Mentre circolano voci di un ambiente egiziano, il prossimo * God of War * deve continuare a evolversi mentre onora ciò che ha reso la serie di successo. Il riavvio del 2018 si è concentrato sul mantenimento degli elevati standard di combattimento dalla trilogia greca. Andando avanti, la profondità narrativa raggiunta nella duologia norrena, che ha trasformato Kratos da un guerriero guidato dalla rabbia in un padre e un leader complessi, sarà cruciale. La prossima puntata deve essere basata su questa forza di narrazione, facendo nuovi cambiamenti audaci che potrebbero definire l'era successiva di *dio della guerra *.