Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les décisions passées, reconnaissant les opportunités manquées et certaines « pires décisions » concernant les grandes franchises de jeux. Cet article explore ses commentaires et fournit des mises à jour sur les prochaines sorties de jeux Xbox.
Le chef de Xbox réfléchit aux erreurs passées et souligne les opportunités manquées
Destiny et Guitar Hero : des regrets importants pour Xbox
Lors d'une récente interview à la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments cruciaux de sa carrière Xbox, y compris des franchises importantes qui ont échappé à Microsoft. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix parmi ses plus grands regrets, qualifiant ces décisions de parmi les pires de sa carrière.
Spencer, qui a rejoint Xbox alors que Bungie était sous l'égide de Microsoft, a partagé ses sentiments complexes à propos de Destiny. Il a reconnu la précieuse expérience d'apprentissage acquise en travaillant aux côtés des développeurs de Bungie, mais a admis que la vision initiale de Destiny n'a pas trouvé de résonance en lui jusqu'à la sortie de House of Wolves. De même, il a exprimé son scepticisme initial à l'égard de Guitar Hero lorsque Harmonix a initialement présenté le concept.
Dune : Awakening : la sortie Xbox présente des défis pour Funcom
Malgré ces revers, Spencer a mis l'accent sur son approche tournée vers l'avenir, choisissant de ne pas s'attarder sur les regrets passés. Cependant, Xbox poursuit activement des franchises majeures, dont Dune : Awakening, un action-RPG développé par Funcom. Bien que prévue pour la Xbox Series S aux côtés de PC et PS5, la sortie Xbox s'est avérée un défi.
Le directeur des produits de Funcom, Scott Junior, a expliqué à la Gamescom 2024 que le PC recevrait la version initiale en raison des optimisations nécessaires pour la plate-forme Xbox, en particulier la série S. Il a rassuré les fans sur le fait que le jeu fonctionnera sans problème même sur du matériel plus ancien, déclarant : "Nous y parviendrons !"
Enotria : The Last Song fait face à des retards de sortie sur Xbox en raison de problèmes de communication
Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a connu des retards inattendus sur Xbox, quelques semaines seulement avant sa sortie prévue le 19 septembre. Le studio a cité le manque de réponse de Microsoft concernant sa soumission, malgré la préparation du jeu pour les séries X et S. Le PDG, Jacky Greco, a exprimé sa grande frustration face au manque de communication, ce qui a entraîné le lancement du jeu sur PlayStation 5 et PC uniquement, avec le Sortie Xbox actuellement incertaine.
Jyamma Games a publiquement reconnu la déception des fans de Xbox et a expliqué la situation sur son site officiel et sur Discord, soulignant le manque de communication de Microsoft comme principale cause du retard. Les commentaires de Greco indiquent une rupture de communication importante entre le développeur et Xbox, ce qui a eu un impact sur la sortie du jeu et a laissé la communauté Xbox dans les limbes.