Xbox CEO 필 스펜서는 과거의 결정을 되돌아보며 주요 게임 프랜차이즈와 관련하여 놓친 기회와 일부 "최악의 결정"을 인정합니다. 이 기사에서는 그의 의견을 살펴보고 향후 Xbox 게임 출시에 대한 업데이트를 제공합니다.
Xbox Chief, 과거의 실수를 반성하고 놓친 기회를 강조
데스티니와 기타 히어로: Xbox에 대한 큰 후회
최근 PAX West 2024 인터뷰에서 Phil Spencer는 Microsoft를 피해간 중요한 프랜차이즈를 포함하여 Xbox 경력에서 중요한 순간에 대해 논의했습니다. 그는 가장 후회되는 결정 중 하나로 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 꼽으며 이러한 결정을 자신의 경력 중 최악의 결정으로 꼽았습니다.
번지가 마이크로소프트 산하에 있던 동안 엑스박스에 합류한 스펜서는 데스티니에 대한 복잡한 감정을 털어놨다. 그는 Bungie 개발자들과 함께 일하면서 얻은 소중한 학습 경험을 인정했지만, House of Wolves가 출시되기 전까지는 Destiny의 초기 비전이 마음에 들지 않았다는 점을 인정했습니다. 마찬가지로 그는 하모닉스가 처음 콘셉트를 제시했을 때 기타히어로에 대한 초기 회의감을 드러냈다.
Dune: Awakening: Xbox 출시는 Funcom에 도전 과제를 제시합니다
이러한 좌절에도 불구하고 스펜서는 과거의 후회에 연연하지 않고 미래지향적인 접근 방식을 강조했습니다. 하지만 엑스박스는 펀컴이 개발한 액션 RPG 듄: 어웨이크닝을 비롯해 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추진하고 있다. PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S용으로 계획되었지만 Xbox 출시는 어려운 것으로 입증되었습니다.
Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Gamescom 2024에서 Xbox 플랫폼, 특히 Series S에 필요한 최적화로 인해 PC가 초기 릴리스를 받게 될 것이라고 설명했습니다. 그는 게임이 구형 하드웨어에서도 원활하게 실행될 것이라고 팬들을 안심시켰습니다. "우리는 할 수 있을 거야!"라고 말해요
Enotria: The Last Song, 통신 문제로 Xbox 출시 지연
인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 불과 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 Series X와 S 모두에 대한 게임 준비가 되어 있음에도 불구하고 제출과 관련하여 Microsoft의 응답이 부족하다고 언급했습니다. CEO Jacky Greco는 의사소통 부족에 대해 상당한 불만을 표명했으며 그 결과 게임이 PlayStation 5와 PC에서만 출시되었습니다. Xbox 출시는 현재 불확실합니다.
Jyamma Games는 Xbox 팬들의 실망감을 공개적으로 인정하고 공식 웹사이트와 Discord에 상황을 설명하면서 지연의 주요 원인으로 Microsoft의 의사소통 부족을 강조했습니다. Greco의 의견은 개발자와 Xbox 간의 심각한 의사소통 단절로 인해 게임 출시에 영향을 미치고 Xbox 커뮤니티가 곤경에 빠졌음을 나타냅니다.