Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina wcześniejsze decyzje, przyznając się do straconych szans i kilku „najgorszych decyzji” dotyczących głównych marek gier. W tym artykule omówiono jego komentarze i przedstawiono aktualizacje dotyczące nadchodzących wydań gier na konsolę Xbox.
Szef Xbox zastanawia się nad błędami z przeszłości i podkreśla utracone szanse
Destiny i Guitar Hero: znaczące żale dotyczące konsoli Xbox
Podczas niedawnego wywiadu na targach PAX West 2024 Phil Spencer omówił kluczowe momenty w swojej karierze na platformie Xbox, w tym znaczące franczyzy, które umykały Microsoftowi. Wśród swoich największych żalów wymienił Destiny Bungie i Guitar Hero
Harmonix, określając te decyzje jako jedne z najgorszych w swojej karierze.Spencer, który dołączył do Xbox, gdy Bungie znajdowało się pod patronatem Microsoftu, podzielił się swoimi złożonymi odczuciami dotyczącymi Destiny. Podziękował za cenne doświadczenie zdobyte podczas współpracy z twórcami Bungie, ale przyznał, że początkowa wizja Destiny nie przemawiała do niego aż do premiery House of Wolves. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero
, kiedy Harmonix początkowo przedstawił tę koncepcję.
Dune: Awakening: wydanie Xbox przedstawia wyzwania dla Funcom
Pomimo tych niepowodzeń Spencer podkreślił swoje przyszłościowe podejście i postanowił nie rozwodzić się nad żalami z przeszłości. Jednakże Xbox aktywnie pracuje nad głównymi franczyzami, w tym Dune: Awakening
, grą RPG akcji opracowaną przez Funcom. Choć planowana na konsolę Xbox Series S wraz z komputerami PC i PS5, wersja na konsolę Xbox okazała się wyzwaniem.Dyrektor ds. produktu Funcom, Scott Junior, wyjaśnił na Gamescom 2024, że pierwsza wersja na PC otrzyma ze względu na niezbędne optymalizacje dla platformy Xbox, w szczególności Series S. Zapewnił fanów, że gra będzie działać płynnie nawet na starszym sprzęcie, stwierdzając: „Damy radę!”
<🎜>
Enotria: The Last Song boryka się z opóźnieniami w wydaniu na konsolę Xbox ze względu na problemy z komunikacją
Niezależny twórca gry Jyamma Games Enotria: The Last Song doświadczył nieoczekiwanych opóźnień na konsoli Xbox na kilka tygodni przed planowaną premierą na 19 września. Studio powołało się na brak odpowiedzi ze strony Microsoftu na ich zgłoszenie, pomimo gotowości gry zarówno na Series X, jak i S. Dyrektor generalny Jacky Greco wyraził znaczną frustrację z powodu braku komunikacji, w wyniku czego gra została wydana wyłącznie na PlayStation 5 i PC, z Wersja na konsolę Xbox jest obecnie niepewna.
Jyamma Games publicznie przyznała się do rozczarowania fanów Xbox i wyjaśniła sytuację na swojej oficjalnej stronie internetowej oraz na Discordzie, podkreślając brak komunikacji ze strony Microsoft jako główną przyczynę opóźnienia. Komentarze Greco wskazują na znaczące zerwanie komunikacji między deweloperem a Xbox, co miało wpływ na premierę gry i pozostawiło społeczność Xbox w zawieszeniu.