Ev >  Haberler >  Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Authore: AnthonyGüncelleme:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO'su Phil Spencer geçmiş kararları değerlendiriyor, kaçırılan fırsatları ve büyük oyun serileriyle ilgili bazı "en kötü kararları" kabul ediyor. Bu makalede onun yorumları inceleniyor ve yakında çıkacak Xbox oyunlarına ilişkin güncellemeler sunuluyor.

Xbox Chief Geçmişteki Hataları Düşünüyor, Kaçırılan Fırsatları Vurguluyor

Destiny ve Guitar Hero: Xbox İçin Büyük Pişmanlıklar

Xbox Has Made the Yakın zamanda yapılan PAX West 2024 röportajında ​​Phil Spencer, Microsoft'un gözünden kaçan önemli franchise'lar da dahil olmak üzere Xbox kariyerindeki önemli anları anlattı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını en büyük pişmanlıkları arasında gösterdi ve bu kararları kariyerinin en kötü kararlarından biri olarak nitelendirdi.

Bungie Microsoft'un şemsiyesi altındayken Xbox'a katılan Spencer, Destiny hakkındaki karmaşık duygularını paylaştı. Bungie'nin geliştiricileriyle birlikte çalışmaktan elde edilen değerli öğrenme deneyimini kabul etti, ancak Destiny'in ilk vizyonunun House of Wolves çıkana kadar kendisinde yankı bulmadığını itiraf etti. Benzer şekilde, Harmonix konsepti ilk sunduğunda Guitar Hero'ya karşı ilk şüphelerini dile getirmişti.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening: Xbox Sürümü Funcom için Zorluklar Sunuyor

Xbox Has Made the Bu ​​aksiliklere rağmen Spencer ileriye dönük yaklaşımını vurguladı ve geçmiş pişmanlıklar üzerinde durmamayı seçti. Ancak Xbox, Funcom tarafından geliştirilen bir aksiyon RPG'si olan Dune: Awakening dahil olmak üzere büyük serileri aktif olarak takip ediyor. PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S için de planlanmış olsa da Xbox sürümünün zorlu olduğu kanıtlandı.

Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'te PC'nin, özellikle Series S olmak üzere Xbox platformu için gerekli optimizasyonlar nedeniyle ilk sürümü alacağını açıkladı. Oyunun eski donanımlarda bile sorunsuz çalışacağına dair hayranlara güvence verdi. "Bunu başaracağız!" diyor

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song, İletişim Sorunları Nedeniyle Xbox'ın Çıkışında Gecikmelerle Karşı Karşıya

Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, planlanan 19 Eylül sürümüne yalnızca haftalar kala Xbox'ta beklenmedik gecikmeler yaşadı. Stüdyo, oyunun hem Series X hem de S için hazır olmasına rağmen Microsoft'tan yanıt gelmediğini belirtti. CEO Jacky Greco, iletişim eksikliğinden dolayı ciddi bir hayal kırıklığı yaşadığını ifade ederek oyunun yalnızca PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülmesiyle sonuçlandı. Xbox sürümü şu anda belirsiz.

Jyamma Games, Xbox hayranlarının yaşadığı hayal kırıklığını açıkça kabul etti ve durumu resmi web sitesinde ve Discord'da açıklayarak, gecikmenin ana nedeninin Microsoft'tan gelen iletişim eksikliği olduğunu vurguladı. Greco'nun yorumları, geliştirici ile Xbox arasında oyunun çıkışını etkileyen ve Xbox topluluğunu belirsizlik içinde bırakan önemli bir iletişim kopukluğuna işaret ediyor.