Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang desisyon, na kinikilala ang mga napalampas na pagkakataon at ilang "pinakamasamang desisyon" tungkol sa mga pangunahing franchise ng gaming. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang mga komento at nagbibigay ng mga update sa paparating na paglabas ng laro sa Xbox.
Ang Hepe ng Xbox ay Nagmumuni-muni sa mga Nakaraang Pagkakamali, Nagha-highlight ng mga Napalampas na Pagkakataon
Destiny and Guitar Hero: Malaking Panghihinayang para sa Xbox
Sa isang kamakailang panayam sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera sa Xbox, kabilang ang mga makabuluhang prangkisa na umiwas sa Microsoft. Binanggit niya ang Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie bilang isa sa kanyang pinakamalaking pagsisisi, na binansagan ang mga desisyong ito bilang ilan sa pinakamasama sa kanyang karera.
Si Spencer, na sumali sa Xbox habang si Bungie ay nasa ilalim ng payong ng Microsoft, ay nagbahagi ng kanyang masalimuot na damdamin tungkol sa Destiny. Kinilala niya ang mahalagang karanasan sa pag-aaral na natamo mula sa pagtatrabaho kasama ng mga developer ni Bungie, ngunit inamin na ang paunang pananaw ng Destiny ay hindi umayon sa kanya hanggang sa paglabas ng House of Wolves. Katulad nito, nagpahayag siya ng paunang pag-aalinlangan sa Guitar Hero noong unang iniharap ni Harmonix ang konsepto.
Dune: Awakening: Xbox Release Presents Challenges for Funcom
Sa kabila ng mga pag-urong na ito, binigyang-diin ni Spencer ang kanyang pananaw sa hinaharap, piniling huwag mag-isip sa mga nakaraang pagsisisi. Gayunpaman, aktibong hinahabol ng Xbox ang mga pangunahing franchise, kabilang ang Dune: Awakening, isang action RPG na binuo ng Funcom. Habang pinlano para sa Xbox Series S kasama ng PC at PS5, napatunayang mahirap ang paglabas ng Xbox.
Ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay nagpaliwanag sa Gamescom 2024 na ang PC ay makakatanggap ng paunang release dahil sa mga kinakailangang pag-optimize para sa Xbox platform, lalo na ang Series S. Tiniyak niya sa mga tagahanga na ang laro ay tatakbo nang maayos kahit na sa mas lumang hardware, na nagsasabing, "Magagawa namin ito!"
Enotria: The Last Song Faces Xbox Release Delays due to Communication Issue
AngIndie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo lamang bago ang nakaplanong paglabas nito noong Setyembre 19. Binanggit ng studio ang kakulangan ng tugon mula sa Microsoft tungkol sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng kahandaan ng laro para sa parehong Series X at S. Ang CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng malaking pagkadismaya sa kakulangan ng komunikasyon, na nagresulta sa paglulunsad ng laro sa PlayStation 5 at PC lamang, kasama ang Kasalukuyang hindi sigurado ang release ng Xbox.
Inamin ng publiko ng Jyamma Games ang pagkabigo para sa mga tagahanga ng Xbox at ipinaliwanag ang sitwasyon sa kanilang opisyal na website at Discord, na itinatampok ang kakulangan ng komunikasyon mula sa Microsoft bilang pangunahing dahilan ng pagkaantala. Ang mga komento ni Greco ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang breakdown ng komunikasyon sa pagitan ng developer at Xbox, na nakakaapekto sa paglabas ng laro at iniiwan ang komunidad ng Xbox sa limbo.