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Xbox菲尔·斯宾塞表示,他对大特许经营权做出了“最糟糕的决定”

Authore: Anthony更新日期:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 反思了过去的决定,承认错失了机会以及一些关于主要游戏特许经营权的“最糟糕的决定”。本文探讨了他的评论并提供了即将发布的 Xbox 游戏的更新。

Xbox 负责人反思过去的错误,强调错过的机会

命运与吉他英雄:Xbox 的重大遗憾

Xbox Has Made the 在最近的 PAX West 2024 采访中,Phil Spencer 讨论了他 Xbox 职业生涯中的关键时刻,包括微软未能获得的重要特许经营权。他将 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero 列为他最大的遗憾之一,并将这些决定称为他职业生涯中最糟糕的决定。

Spencer 在 Bungie 还在微软旗下时加入了 Xbox,他分享了他对 命运 的复杂感受。 他承认从与 Bungie 开发者一起工作中获得了宝贵的学习经验,但也承认直到《狼之屋》发布后,《命运》的最初愿景并没有引起他的共鸣。同样,当Harmonix最初提出这个概念时,他对吉他英雄表达了最初的怀疑。

沙丘:觉醒:Xbox 的发布给 Funcom 带来了挑战

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尽管遇到了这些挫折,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,选择不沉迷于过去的遗憾。 然而,Xbox 正在积极开发主要系列,包括由 Funcom 开发的动作角色扮演游戏

沙丘:觉醒

。 虽然计划将 Xbox Series S 与 PC 和 PS5 一起发布,但事实证明 Xbox 的发布具有挑战性。

Xbox Has Made the Funcom 首席产品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 上解释说,由于对 Xbox 平台(尤其是 Series S)进行了必要的优化,PC 将收到初始版本。他向粉丝保证,即使在较旧的硬件上,游戏也能流畅运行,说:“我们一定能做到!”

Enotria:最后一首歌因通信问题而面临 Xbox 发布延迟

独立开发商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上遭遇了意外的延迟,距离原定于 9 月 19 日发布仅几周时间。 该工作室表示,尽管游戏已经为 X 系列和 S 系列做好了准备,但微软并未对他们的提交做出回应。首席执行官 Jacky Greco 对缺乏沟通表示非常沮丧,导致游戏仅在 PlayStation 5 和 PC 上发布, Xbox 发布目前不确定。

Jyamma Games 公开承认 Xbox 粉丝的失望,并在其官方网站和 Discord 上解释了情况,强调微软缺乏沟通是延迟的主要原因。 Greco 的评论表明开发者和 Xbox 之间存在严重的沟通障碍,影响了游戏的发布并使 Xbox 社区陷入困境。