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Xbox Ha preso le \"decisioni peggiori\" con i grandi franchising, afferma Phil Spencer

Authore: AnthonyAggiornamento:Jan 22,2025

Xbox Has Made the Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sulle decisioni passate, riconoscendo le opportunità mancate e alcune "decisioni peggiori" riguardanti i principali franchise di giochi. Questo articolo esplora i suoi commenti e fornisce aggiornamenti sulle prossime versioni dei giochi Xbox.

Xbox Chief riflette sugli errori passati e mette in evidenza le opportunità perse

Destiny e Guitar Hero: rimpianti significativi per Xbox

Xbox Has Made the Durante una recente intervista al PAX West 2024, Phil Spencer ha parlato dei momenti cruciali della sua carriera su Xbox, inclusi franchise importanti che sfuggivano a Microsoft. Ha citato Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix come tra i suoi più grandi rimpianti, etichettando queste decisioni come tra le peggiori della sua carriera.

Spencer, che si è unito a Xbox mentre Bungie era sotto l'egida di Microsoft, ha condiviso i suoi sentimenti complessi riguardo a Destiny. Ha riconosciuto la preziosa esperienza di apprendimento acquisita lavorando al fianco degli sviluppatori di Bungie, ma ha ammesso che la visione iniziale di Destiny non ha avuto risonanza in lui fino all'uscita di House of Wolves. Allo stesso modo, ha espresso lo scetticismo iniziale nei confronti di Guitar Hero quando Harmonix ha presentato inizialmente il concetto.

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Dune: Awakening: l'uscita su Xbox presenta sfide per Funcom

Xbox Has Made the Nonostante questi intoppi, Spencer ha sottolineato il suo approccio lungimirante, scegliendo di non soffermarsi sui rimpianti del passato. Tuttavia, Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchise, tra cui Dune: Awakening, un gioco di ruolo d'azione sviluppato da Funcom. Sebbene prevista per Xbox Series S insieme a PC e PS5, la versione Xbox si è rivelata impegnativa.

Il Chief Product Officer di Funcom, Scott Junior, ha spiegato alla Gamescom 2024 che il PC riceverà la versione iniziale a causa delle necessarie ottimizzazioni per la piattaforma Xbox, in particolare la Serie S. Ha rassicurato i fan che il gioco funzionerà senza problemi anche su hardware più vecchio, affermando: "Ce la faremo!"

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Enotria: The Last Song Faces presenta ritardi nel rilascio su Xbox a causa di problemi di comunicazione

Enotria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha subito ritardi inaspettati su Xbox, poche settimane prima della sua uscita prevista per il 19 settembre. Lo studio ha citato la mancanza di risposta da parte di Microsoft riguardo alla loro presentazione, nonostante la disponibilità del gioco sia per Series X che per S. Il CEO Jacky Greco ha espresso significativa frustrazione per la mancanza di comunicazione, con conseguente lancio del gioco solo su PlayStation 5 e PC, con il Rilascio Xbox attualmente incerto.

Jyamma Games ha riconosciuto pubblicamente la delusione dei fan di Xbox e ha spiegato la situazione sul proprio sito ufficiale e su Discord, evidenziando la mancanza di comunicazione da parte di Microsoft come la causa principale del ritardo. I commenti di Greco indicano una significativa interruzione della comunicazione tra lo sviluppatore e Xbox, che ha avuto un impatto sul rilascio del gioco e ha lasciato la community Xbox in un limbo.