घर >  समाचार >  Xboxफिल स्पेंसर कहते हैं, बड़ी फ्रेंचाइज़ियों के साथ "सबसे खराब निर्णय" लिए हैं

Xboxफिल स्पेंसर कहते हैं, बड़ी फ्रेंचाइज़ियों के साथ "सबसे खराब निर्णय" लिए हैं

Authore: Anthonyअद्यतन:Jan 22,2025

Xbox Has Made the एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर पिछले फैसलों पर विचार करते हैं, प्रमुख गेमिंग फ्रेंचाइजी के संबंध में चूक गए अवसरों और कुछ "सबसे खराब फैसलों" को स्वीकार करते हैं। यह आलेख उनकी टिप्पणियों का अन्वेषण करता है और आगामी Xbox गेम रिलीज़ पर अपडेट प्रदान करता है।

एक्सबॉक्स चीफ ने पिछली गलतियों पर विचार किया, छूटे अवसरों पर प्रकाश डाला

डेस्टिनी और गिटार हीरो: Xbox के लिए महत्वपूर्ण पछतावा

Xbox Has Made the हाल ही में PAX वेस्ट 2024 साक्षात्कार के दौरान, फिल स्पेंसर ने अपने Xbox करियर के महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जिसमें महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी भी शामिल थीं जो Microsoft से दूर थीं। उन्होंने बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो को अपने सबसे बड़े पछतावे के रूप में उद्धृत किया, और इन निर्णयों को अपने करियर के कुछ सबसे बुरे फैसलों में से एक करार दिया।

स्पेंसर, जो एक्सबॉक्स में तब शामिल हुए जब बंगी माइक्रोसॉफ्ट की छत्रछाया में था, उन्होंने डेस्टिनी के बारे में अपनी जटिल भावनाओं को साझा किया। उन्होंने बंगी के डेवलपर्स के साथ काम करने से प्राप्त मूल्यवान सीखने के अनुभव को स्वीकार किया, लेकिन स्वीकार किया कि डेस्टिनी की प्रारंभिक दृष्टि हाउस ऑफ वॉल्व्स के रिलीज होने तक उनके साथ मेल नहीं खाती थी। इसी तरह, उन्होंने गिटार हीरो के प्रति प्रारंभिक संदेह व्यक्त किया जब हारमोनिक्स ने शुरुआत में अवधारणा प्रस्तुत की।

Xbox Has Made the

ड्यून: अवेकनिंग: एक्सबॉक्स रिलीज़ फ़नकॉम के लिए चुनौतियाँ प्रस्तुत करता है

Xbox Has Made the इन असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर ने अपने दूरदर्शी दृष्टिकोण पर जोर दिया और अतीत के पछतावे पर ध्यान न देने का विकल्प चुना। हालाँकि, Xbox सक्रिय रूप से प्रमुख फ्रेंचाइजी का अनुसरण कर रहा है, जिसमें ड्यून: अवेकनिंग शामिल है, जो फ़नकॉम द्वारा विकसित एक एक्शन आरपीजी है। जबकि PC और PS5 के साथ Xbox सीरीज S के लिए योजना बनाई गई थी, Xbox रिलीज़ चुनौतीपूर्ण साबित हुई है।

फनकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने गेम्सकॉम 2024 में बताया कि एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म, विशेष रूप से सीरीज एस के लिए आवश्यक अनुकूलन के कारण पीसी को प्रारंभिक रिलीज प्राप्त होगी। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि गेम पुराने हार्डवेयर पर भी आसानी से चलेगा। बताते हुए, "हम यह करने में सक्षम होंगे!"

Xbox Has Made the

एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को संचार समस्याओं के कारण Xbox रिलीज़ में देरी का सामना करना पड़ रहा है

इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग ने 19 सितंबर को अपनी योजनाबद्ध रिलीज से कुछ हफ्ते पहले Xbox पर अप्रत्याशित देरी का अनुभव किया। स्टूडियो ने श्रृंखला Xbox रिलीज़ फिलहाल अनिश्चित है।

Jyamma गेम्स ने सार्वजनिक रूप से Xbox प्रशंसकों के लिए निराशा को स्वीकार किया और अपनी आधिकारिक वेबसाइट और डिस्कॉर्ड पर स्थिति को समझाया, जिसमें देरी के प्राथमिक कारण के रूप में Microsoft से संचार की कमी को उजागर किया गया। ग्रीको की टिप्पणियाँ डेवलपर और Xbox के बीच एक महत्वपूर्ण संचार टूटने का संकेत देती हैं, जिससे गेम की रिलीज़ प्रभावित होती है और Xbox समुदाय अधर में लटक जाता है।

ताजा खबर