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एसएनईएस स्पीड्रुनर्स उम्र के साथ बढ़ी हुई गति की खोज से हैरान हो गए

Authore: Aidenअद्यतन:Apr 11,2025

स्पीडिंग समुदाय एक पेचीदा तकनीकी घटना के साथ जूझ रहा है: ऐसा प्रतीत होता है कि सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से खेल चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, एक ब्लूस्की उपयोगकर्ता, जिसे @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने यह सुझाव देते हुए चर्चा की कि लगभग 50 मिलियन SNES इकाइयां बेची गईं आज की तुलना में बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं, जब वे पहली बार 1990 के दशक में निर्मित थे। इस सिद्धांत से पता चलता है कि सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक गेम इन उम्र बढ़ने के कंसोल पर तेजी से चल सकते हैं।

यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकता है, दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। 404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, आधिकारिक निनटेंडो स्पेक्स से संकेत मिलता है कि SPC700 में 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित है। हालांकि, उत्साही लोगों ने देखा है कि वास्तविक डीएसपी दरें तापमान जैसी भौतिक स्थितियों के आधार पर भिन्न होती हैं, यह प्रभावित करती है कि कंसोल ऑडियो को कैसे संसाधित करता है और परिणामस्वरूप, गेम की गति।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़राओआ/गेट्टी इमेज द्वारा फोटो।

सेसिल ने एसएनईएस के मालिकों को अपने कंसोल से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए बुलाया, और उन्हें जो प्रतिक्रियाएं मिलीं - 140 से अधिक - समय के साथ डीएसपी दरों में वृद्धि की एक स्पष्ट प्रवृत्ति को हाइलाइट करें। पहले 2007 में दर्ज औसत 32,040Hz के आसपास था, लेकिन हाल के निष्कर्षों में 32,076Hz की वृद्धि का संकेत मिलता है। जबकि तापमान इन दरों को प्रभावित करता है, परिवर्तन पूरी तरह से देखी गई वृद्धि को समझाने के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण नहीं है। एक अनुवर्ती ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने साझा किया कि 143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर औसत डीएसपी दर अब 32,076Hz है, जिसमें ठंड से गर्म परिस्थितियों में 8Hz की वृद्धि होती है। हालांकि, खेलों पर सटीक प्रभाव और इस घटना का कारण स्पष्ट नहीं है।

आगे के शोध की आवश्यकता के बावजूद, यह विचार कि एसएनईएस गेम ऑडियो को तेजी से प्रसंस्करण कर सकता है क्योंकि यह अपनी 35 वीं वर्षगांठ के पास है, ने स्पीडिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया है। सैद्धांतिक रूप से, एक तेज़ SPC700 लोड समय को छोटा कर सकता है, संभवतः लंबे समय तक चलने वाले लीडरबोर्ड रिकॉर्ड को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, वास्तविक खेल की गति पर प्रभाव सीधा नहीं है, और यहां तक ​​कि सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन केवल एक स्पीड्रन से एक सेकंड से भी कम हो सकते हैं। समुदाय अभी इन निहितार्थों का पता लगाने के लिए शुरुआत कर रहा है, और जबकि अधिक प्रयोग आवश्यक है, आम सहमति यह है कि खिलाड़ियों को अभी के लिए चिंता करने के लिए बहुत कम है।

जैसा कि सेसिल एसएनईएस के प्रदर्शन को आगे बढ़ाता है, इस बारे में गहराई से, कंसोल अपने तीसरे दशक में उम्मीदों को अच्छी तरह से परिभाषित करता है। एसएनईएस की विरासत के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में इसकी रैंकिंग देख सकते हैं।

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