首页 >  新闻 >  SNES Speedrunners因发现速度随着年龄的增长而困惑

SNES Speedrunners因发现速度随着年龄的增长而困惑

Authore: Aiden更新日期:Apr 11,2025

Speedrunning社区正在与一个有趣的技术现象进行努力:似乎超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。 2月初,蓝调用户艾伦·塞西尔(Alan Cecil)被称为 @tas.bot,提出了讨论,暗示售出的近5000万个SNES单元的性能可能比1990年代首次制造时的表现更好。该理论表明,像Super Mario World,Super Metroid和Star Fox这样的经典游戏在这些老化的游戏机上的运行速度可能更快。

视频游戏机可以随着时间的推移提高其性能的观念听起来很牵强,但是Cecil的研究指出了特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据404个媒体的采访,Nintendo官方规格表明,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由陶瓷谐振器控制为24.576MHz。但是,发烧友观察到,实际的DSP速率会根据温度等物理条件而变化,从而影响控制台如何处理音频,从而影响游戏的速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Gettty图像。

塞西尔(Cecil)呼吁SNES所有者从其游戏机中记录数据,而他收到的回答(超过140)高光随着时间的推移提高DSP率的明显趋势。以前在2007年的平均值为32,040Hz,但最近的发现表明增加到32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但变化不足以解释观察到的增加。在后续的蓝调帖子中,塞西尔分享说,基于143个响应的平均DSP速率现在为32,076Hz,从寒冷到温暖的条件增加了8Hz。但是,对游戏的确切影响和这种现象的原因尚不清楚。

尽管需要进一步研究,但SNES可能会更快地处理游戏音频的想法,因为它接近其35周年,引起了SpeedRunnunning社区的关注。从理论上讲,更快的SPC700可能会缩短负载时间,从而可能影响长期存在的排行榜记录。但是,对实际游戏速度的影响并不简单,即使是最重要的变化也可能仅降低了SpeedRun的一秒钟。社区才刚刚开始探索这些含义,尽管有必要进行更多的实验,但共识是玩家现在几乎不必担心。

随着塞西尔(Cecil)对推动SNES表现的进步进行深入研究,该游戏机在第三个十年之前一直在挑战期望。有关SNES遗产的更多信息,您可以在有史以来最畅销游戏机的列表中查看其排名。