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Speedrunners Speedrunners intrigados pela descoberta de maior velocidade com a idade

Authore: AidenAtualizar:Apr 11,2025

A comunidade SpeedRunning está lidando com um fenômeno tecnológico intrigante: parece que o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, um usuário de bluesky conhecido como @tas.bot, provocou discussões sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas poderiam estar melhor hoje do que quando foram fabricadas nos anos 90. Essa teoria sugere que jogos clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam estar correndo mais rápido nesses consoles envelhecidos.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU). De acordo com uma entrevista à 404 Media, as especificações oficiais da Nintendo indicam que o SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas observaram que as taxas de DSP reais variam com base em condições físicas como a temperatura, afetando como o console processa áudio e, consequentemente, a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraooa/Gettty Images.

Cecil pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles e as respostas que ele recebeu - mais de 140 - tenha uma tendência clara de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. As médias registradas anteriormente em 2007 eram de cerca de 32.040Hz, mas os achados recentes indicam um aumento para 32.076Hz. Enquanto a temperatura afeta essas taxas, a alteração não é significativa o suficiente para explicar o aumento observado completamente. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que a taxa média de DSP com base em 143 respostas agora é de 32.076Hz, com um aumento de 8Hz de condições frias a quentes. No entanto, o impacto exato nos jogos e a causa desse fenômeno permanecem incertos.

Apesar da necessidade de mais pesquisas, a idéia de que o SNES pode estar processando o áudio do jogo mais rápido à medida que se aproxima de seu 35º aniversário, capturou a atenção da comunidade Speedrunning. Teoricamente, um SPC700 mais rápido pode diminuir os tempos de carregamento, potencialmente afetando os registros de longa data da tabela de classificação. No entanto, o impacto na velocidade real do jogo não é direto, e mesmo as mudanças mais significativas podem raspar apenas menos de um segundo de um speedrun. A comunidade está apenas começando a explorar essas implicações e, embora seja necessária mais experimentação, o consenso é que os jogadores têm pouco com que se preocuparem por enquanto.

À medida que Cecil investiga mais profundamente o que impulsiona o desempenho do SNES, o console continua a desafiar as expectativas em sua terceira década. Para saber mais sobre o legado do SNES, você pode conferir sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.