ชุมชน Speedrunning กำลังต่อสู้กับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าสนใจ: ดูเหมือนว่า Super Nintendo Entertainment System (SNES) กำลังเล่นเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลผู้ใช้บลูส์กี้ที่รู้จักกันในชื่อ @tas.bot จุดประกายการอภิปรายโดยแนะนำว่าเกือบ 50 ล้านหน่วย SNES ที่ขายอาจจะทำงานได้ดีกว่าในวันนี้เมื่อพวกเขาผลิตครั้งแรกในปี 1990 ทฤษฎีนี้แสดงให้เห็นว่าเกมคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox สามารถทำงานได้เร็วขึ้นบนคอนโซลอายุเหล่านี้
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เมื่อเวลาผ่านไปอาจฟังดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะ: หน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 จากการสัมภาษณ์กับ 404 Media รายละเอียดอย่างเป็นทางการของ Nintendo ระบุว่า SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ควบคุมโดย resonator เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบได้สังเกตว่าอัตรา DSP ที่แท้จริงนั้นแตกต่างกันไปตามสภาพร่างกายเช่นอุณหภูมิซึ่งส่งผลต่อวิธีการที่คอนโซลประมวลผลเสียงและดังนั้นความเร็วของเกม
เซซิลเรียกร้องให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลจากคอนโซลของพวกเขาและคำตอบที่เขาได้รับ - มากกว่า 140 - สูงแนวโน้มที่ชัดเจนของการเพิ่มอัตรา DSP เมื่อเวลาผ่านไป ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้ในปี 2550 อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz แต่การค้นพบเมื่อเร็ว ๆ นี้บ่งชี้ว่าการเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz ในขณะที่อุณหภูมิส่งผลกระทบต่ออัตราเหล่านี้การเปลี่ยนแปลงไม่สำคัญพอที่จะอธิบายการเพิ่มขึ้นที่สังเกตได้อย่างเต็มที่ ในโพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil แบ่งปันว่าอัตรา DSP เฉลี่ยตาม 143 คำตอบคือ 32,076Hz โดยเพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นถึงสภาวะที่อบอุ่น อย่างไรก็ตามผลกระทบที่แน่นอนต่อเกมและสาเหตุของปรากฏการณ์นี้ยังไม่ชัดเจน
แม้จะมีความต้องการการวิจัยเพิ่มเติม แต่ความคิดที่ว่า SNES อาจประมวลผลเสียงของเกมได้เร็วขึ้นเนื่องจากใกล้ถึงวันครบรอบ 35 ปีได้ดึงดูดความสนใจของชุมชนที่เร่งความเร็ว ในทางทฤษฎีแล้ว SPC700 ที่เร็วกว่าอาจทำให้เวลาการโหลดสั้นลงซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อบันทึกลีดเดอร์บอร์ดที่ยาวนาน อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อความเร็วเกมที่เกิดขึ้นจริงนั้นไม่ตรงไปตรงมาและแม้แต่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดอาจโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาทีจากการวิ่งเร็ว ชุมชนเพิ่งเริ่มสำรวจความหมายเหล่านี้และในขณะที่จำเป็นต้องมีการทดลองมากขึ้นฉันทามติก็คือผู้เล่นมีความกังวลเล็กน้อยในตอนนี้
ในขณะที่เซซิลนำเสนอสิ่งที่ผลักดันให้เกิดประสิทธิภาพของ SNES คอนโซลยังคงท้าทายความคาดหวังในทศวรรษที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมรดกของ SNES คุณสามารถตรวจสอบการจัดอันดับในรายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล