Casa >  Notizia >  SNES Speedrunners perplesso dalla scoperta di una velocità maggiore con l'età

SNES Speedrunners perplesso dalla scoperta di una velocità maggiore con l'età

Authore: AidenAggiornamento:Apr 11,2025

La comunità di Speedrunning è alle prese con un intrigante fenomeno tecnologico: sembra che il Super Nintendo Entertainment System (SNES) stia eseguendo giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, Alan Cecil, un utente bluesky noto come @tas.bot, ha suscitato discussioni suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute potrebbero funzionare meglio oggi rispetto a quando sono state prodotte per la prima volta negli anni '90. Questa teoria suggerisce che giochi classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox potrebbero essere più veloci su queste console che invecchiano.

L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio SNES (APU) SPC700. Secondo un'intervista con 404 Media, le specifiche ufficiali Nintendo indicano che l'SPC700 ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati hanno osservato che le tariffe DSP effettive variano in base a condizioni fisiche come la temperatura, che influenzano il modo in cui la console elabora l'audio e, di conseguenza, la velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Gettty Images.

Cecil ha invitato i proprietari di SNES a registrare i dati dalle loro console e le risposte che ha ricevuto - più di 140 - altura una chiara tendenza all'aumento delle tariffe DSP nel tempo. Le medie precedentemente registrate nel 2007 sono state di circa 32.040Hz, ma i recenti risultati indicano un aumento a 32.076Hz. Mentre la temperatura influisce su questi tassi, la variazione non è abbastanza significativa da spiegare completamente l'aumento osservato. In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso che il tasso DSP medio basato su 143 risposte è ora di 32.076Hz, con un aumento di 8Hz dal freddo alle condizioni calde. Tuttavia, l'impatto esatto sui giochi e la causa di questo fenomeno rimangono poco chiaro.

Nonostante la necessità di ulteriori ricerche, l'idea che lo SNES possa elaborare l'audio del gioco più velocemente in quanto si avvicina al suo 35 ° anniversario ha catturato l'attenzione della comunità Speedrunning. Teoricamente, un SPC700 più veloce potrebbe ridurre i tempi di carico, influenzando potenzialmente i record di classifica di vecchia data. Tuttavia, l'impatto sulla velocità effettiva del gioco non è semplice e anche i cambiamenti più significativi potrebbero radersi solo meno di un secondo da uno speedrun. La comunità sta appena iniziando a esplorare queste implicazioni e, sebbene sia necessaria una maggiore sperimentazione, il consenso è che per ora i giocatori hanno poco da preoccuparsi.

Mentre Cecil approfondisce ciò che guida la performance dello SNES, la console continua a sfidare le aspettative nel suo terzo decennio. Per ulteriori informazioni sull'eredità di SNES, puoi dare un'occhiata alla sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.