Rumah >  Berita >  "Halo: Pertempuran REMAKE EVOLVED Dibangunkan untuk pendedahan percuma berjaya"

"Halo: Pertempuran REMAKE EVOLVED Dibangunkan untuk pendedahan percuma berjaya"

Authore: JulianKemas kini:Apr 02,2025

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi
Ketahui bagaimana pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Berevolved Transformasi Saber Interaktif dari sebuah studio indie kepada pemain utama dalam industri permainan, semuanya bermula dengan cadangan yang berani, tanpa kos.

Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma

Peluang besar untuk studio bebas

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama Matthew Karch mendedahkan padang yang berani kepada Microsoft: Remastering permainan Halo ikonik secara percuma. Rasional Karch jelas: "Kerana itu halo." Eksekutif Xbox Present telah terkejut, tetapi Karch melihatnya sebagai langkah strategik untuk studionya yang baru. Pada masa itu, Saber adalah pakaian indie muda, dan bekerja pada francais terkenal itu adalah tiket emas untuk pengiktirafan industri. Karch menyamakannya dengan "meletakkan diploma Harvard di dinding anda," mempercayai ia akan membuka pintu yang tidak terkira banyaknya untuk kerjasama masa depan. "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu, saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.

Pergerakan berani Saber dibayar, yang membawa kepada pembebasan Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved pada Xbox 360 pada tahun 2011. Walaupun Karch pada mulanya mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada perintah Microsoft, klausa kontrak memastikan bahawa Saber tidak menerima royalti dari projek itu.

Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun terkena kewangan dari pembuatan semula 2011, nasib Saber bertukar apabila Microsoft mengikat mereka sekali lagi untuk Halo: Koleksi Ketua Master, bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Bertugas dengan Porting Halo: Ulang Tahun Berkembang ke Xbox One, Karch menghadapi isu kontrak apabila Microsoft terlupa untuk menghantar perjanjian itu sehingga sebelum pembebasan pengumpulan. Tidak mahu menandatangani sehingga klausa membunuh royalti telah dikeluarkan, Karch berjaya merundingkan kontrak yang disemak semula. Ini mengakibatkan pembayaran yang menguntungkan untuk Saber, berjumlah puluhan juta dolar, yang penting dalam mendorong studio ke hadapan. "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami.

Saber Interaktif sekarang

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Menyiarkan kontrak Halo yang berjaya, Saber Interactive berkembang dengan ketara, menubuhkan studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti Binary Motion dan New World Interactive. Portfolio mereka berkembang untuk memasukkan projek -projek seperti pelabuhan Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red, dan pembangunan Perang Dunia Z.

Pada bulan Februari 2020, Saber telah diperolehi oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat semasa mengekalkan autonomi. Di bawah Embracer, mereka terus berkembang, memperoleh lebih banyak studio dan membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, disebabkan kekangan kewangan, Embracer menjual Saber ke Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan studio dan IPnya.

Walaupun pemisahan dari Embracer, CCO Tim Willits memberi jaminan kepada peminat melalui X (Twitter) bahawa kerja Saber akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber terlibat dalam beberapa projek, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.