Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan pemain yang ketara, dengan kiraan puncak dalam talian kini berlegar sekitar 18,000-20,000, jauh berbeza daripada puncak awalnya melebihi 170,000. Sebagai tindak balas kepada perkara ini, Valve telah mengumumkan strategi pembangunan yang disemak semula.
Untuk menambah baik proses pembangunan dan menyampaikan kemas kini yang lebih besar, Valve meninggalkan jadual kemas kini dwi-mingguan sebelumnya. Kemas kini masa hadapan akan dikeluarkan pada garis masa yang fleksibel dan tidak tetap, membolehkan ujian dan pelaksanaan perubahan yang lebih teliti. Walaupun kemas kini utama akan menjadi kurang kerap, pembangun memberi jaminan kepada pemain bahawa pembaikan terbaru akan terus digunakan mengikut keperluan.
Imej: discord.gg
Pembangun mengakui bahawa kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya, walaupun bermanfaat pada mulanya, tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk perubahan disepadukan sepenuhnya dan berfungsi secara optimum. Anjakan dalam pendekatan ini bertujuan untuk membetulkan isu ini.
Walaupun pemain dibuang, Valve mengekalkan Deadlock tidak dalam bahaya. Permainan ini masih dalam akses awal, tanpa tarikh keluaran ditetapkan. Memandangkan peringkat awal pembangunan dan potensi keutamaan tajuk Half-Life baharu yang dikhabarkan, keluaran dalam masa terdekat adalah tidak mungkin.
Fokus Valve kekal pada menyampaikan produk berkualiti tinggi, percaya bahawa pangkalan pemain yang berpuas hati secara semula jadi akan memacu pendapatan. Pendekatan pembangunan yang disemak ini mencerminkan evolusi jadual kemas kini Dota 2, mencadangkan strategi yang disengajakan dan dipertimbangkan dan bukannya tanda masalah. Peralihan ini mengutamakan kecekapan pembangun dan penciptaan pengalaman permainan yang digilap.