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Au milieu d'une baisse en ligne, la valve modifie le flux de développement de l'impasse

Authore: ConnorMise à jour:Jan 25,2025

impasse, Moba-Shooter de Valve, a connu une baisse importante du joueur, avec des dénombrements en ligne de pointe oscillant maintenant environ 18 000 à 20 000, loin de son pic initial supérieur à 170 000. En réponse à cela, Valve a annoncé une stratégie de développement révisée.

Pour améliorer le processus de développement et offrir des mises à jour plus substantielles, Valve abandonne son calendrier de mise à jour bihebdomadaire précédent. Les futures mises à jour seront publiées sur un calendrier flexible et non fixé, permettant des tests et une mise en œuvre plus approfondis des modifications. Bien que les mises à jour majeures soient moins fréquentes, les développeurs assurent aux joueurs que les hotfix continueront d'être déployés au besoin.

Deadlock Development Shift Image: Discord.gg

Les développeurs ont reconnu que le cycle de mise à jour de deux semaines précédent, bien que bénéfique initialement, n'a pas laissé suffisamment de temps pour que les modifications s'intégreront et fonctionnent pleinement de manière optimale. Ce changement d'approche vise à rectifier ce problème.

Malgré le dépôt du joueur, Valve soutient que l'impasse n'est pas en danger. Le jeu est encore en premier à accès, sans définition de date de sortie. Compte tenu du stade précoce du développement et de la hiérarchisation potentielle du nouveau titre de demi-vie, une sortie dans un avenir proche est peu probable.

L'objectif de Valve reste sur la livraison d'un produit de haute qualité, estimant qu'une base de joueurs satisfaite générera naturellement des revenus. Cette approche de développement révisée reflète l'évolution du calendrier de mise à jour de Dota 2, suggérant une stratégie délibérée et considérée plutôt qu'un signe de problème. Le Shift priorise l'efficacité du développeur et la création d'une expérience de jeu poli.