บ้าน >  ข่าว >  ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

Authore: Connorอัปเดต:Jan 25,2025

Deadlock เกมแนว MOBA Shooter ของ Valve มีผู้เล่นลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 18,000-20,000 คน ซึ่งห่างไกลจากจุดสูงสุดเริ่มแรกเกิน 170,000 คน เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ Valve จึงได้ประกาศกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง

เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและมอบการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้น Valve จึงละทิ้งกำหนดการอัปเดตรายปักษ์ก่อนหน้านี้ การอัปเดตในอนาคตจะเผยแพร่ตามไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่นและไม่แน่นอน ช่วยให้สามารถทดสอบและดำเนินการเปลี่ยนแปลงได้ละเอียดยิ่งขึ้น แม้ว่าการอัปเดตหลักๆ จะมีความถี่น้อยลง แต่นักพัฒนาก็รับประกันกับผู้เล่นว่าโปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงถูกนำไปใช้ตามความจำเป็น

Deadlock Development Shiftรูปภาพ: discord.gg

นักพัฒนารับทราบว่ารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แม้จะเป็นประโยชน์ในช่วงแรก แต่ก็ไม่ได้มีเวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงเพื่อบูรณาการและทำงานอย่างเหมาะสมที่สุด การเปลี่ยนแปลงแนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้

แม้ว่าผู้เล่นจะออกจากทีม Valve ก็ยืนยันว่า Deadlock ไม่ตกอยู่ในอันตราย เกมดังกล่าวยังอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา โดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย เมื่อพิจารณาถึงช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและการจัดลำดับความสำคัญที่เป็นไปได้ของเกม Half-Life ใหม่ที่มีข่าวลือ การเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้ไม่น่าจะเป็นไปได้

Valve ให้ความสำคัญกับการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง โดยเชื่อว่าฐานผู้เล่นที่พึงพอใจจะขับเคลื่อนรายได้ตามธรรมชาติ แนวทางการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุงนี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของตารางการอัปเดตของ Dota 2 โดยเสนอแนะกลยุทธ์ที่รอบคอบและได้รับการพิจารณามากกว่าสัญญาณของปัญหา การเปลี่ยนแปลงนี้ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพของนักพัฒนาและการสร้างประสบการณ์เกมที่สวยงาม

ข่าวล่าสุด