Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon na lumalakad sa paligid ng 18,000-20,000, isang malaking sigaw mula sa paunang rurok na lumampas sa 170,000. Bilang tugon dito, inihayag ni Valve ang isang binagong diskarte sa pag -unlad.
Upang mapagbuti ang proseso ng pag-unlad at maghatid ng mas malaking pag-update, inabandona ng Valve ang nakaraang iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan. Ang mga pag-update sa hinaharap ay ilalabas sa isang nababaluktot, hindi naayos na timeline, na nagpapahintulot sa mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga pagbabago. Habang ang mga pangunahing pag -update ay hindi gaanong madalas, sinisiguro ng mga developer ang mga manlalaro na ang mga hotfix ay magpapatuloy na ma -deploy kung kinakailangan.
Imahe: Discord.gg
Kinilala ng mga nag-develop na ang nakaraang dalawang linggong pag-update ng pag-update, habang kapaki-pakinabang sa una, ay hindi pinapayagan ang sapat na oras para sa mga pagbabago upang ganap na maisama at gumana nang mahusay. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay naglalayong iwasto ang isyung ito.
Sa kabila ng drop-off ng player, pinapanatili ni Valve na ang deadlock ay hindi nasa panganib. Ang laro ay nasa maagang pag -access pa rin, na walang set ng petsa ng paglabas. Isinasaalang-alang ang maagang yugto ng pag-unlad at ang potensyal na prioritization ng rumored na bagong pamagat ng kalahating buhay, ang isang paglabas sa malapit na hinaharap ay hindi malamang.
Ang pokus ng Valve ay nananatili sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto, na naniniwala na ang isang nasiyahan na base ng manlalaro ay natural na magmaneho ng kita. Ang binagong diskarte sa pag -unlad na ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng iskedyul ng pag -update ng Dota 2, na nagmumungkahi ng isang sinasadya at isinasaalang -alang na diskarte sa halip na isang tanda ng problema. Pinahahalagahan ng shift ang kahusayan ng developer at ang paglikha ng isang makintab na karanasan sa laro.